《刀剑神域》

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刀剑神域- 第222部分


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    「那没用的……」

    我从喉咙里挤出这句几乎听不见声音的话来。

    大量的小型食人草从四面八方往我们这里杀到。不论是要从缝隙里脱身或用剑杀出血路,都不是件简单的事,就算能成功也会在前面被其他敌人拖住脚步。等等,如果柯贝尔事到如今才想逃走,那刚才又为甚么要用「垂直斩」砍破果实呢?难道说原本打算自杀的他,在看到庞大的怪物集团后忽然感到害怕,决定做出最后的挣扎?

    我在已经有一半麻痹的意识角落里考虑着这个问题,然后用眼神追着柯贝尔跳进小树丛里的背影。虽然被茂盛的树叶遮住而看不见他的角色,但彩色游标应该还是会在那……

    不见了。距离明明不到二十公尺,但柯贝尔的游标已经从视野里消失了。虽然我瞬间有了「难道是用『转移水晶』脱离了吗?」的想法,不过马上就知道那是不可能的事。那个道具的价格相当昂贵,在游戏的序盘不可能买得起,而且第1层也没有贩卖水晶的商店或会掉落这种道具的怪物。

    既然如此,就只剩下一种答案。一定是「隐蔽技能」的特殊效果——能把游标从玩家的视野里消除,也不会被怪物当成目标。柯贝尔根本不是空下第二个技能格,而是早已在里面填进了隐蔽技能。所以一开始遇见的时候,我才会没注意到他从后面靠近我……

    我以脚底感受着怪物群杀来所造成的地震,同时做出这样的结论。而且终于——在这个时候注意到了一件事。

    柯贝尔根本不是想自杀却又因为害怕而逃走。

    他是想杀了我。

    他故意打破「果实」把周围的食人草吸引过来。接着自己才用隐蔽技能躲在一旁。让超过三十只以上的怪物把目标放在无法躲藏的我身上。这是相当常见的「MPK」手段。

    了解到这一点后,他的动机也就相当清楚了。这全都是为了夺取我刚才捡起来的关键道具「小型食人草的胚珠」。只要我死亡,装备中或是放在腰包里的道具就会掉落在现场。等到食人草集团散去之后,柯贝尔就能捡起胚珠,回到村庄去完成任务。

    「…………原来如此…………」

    我眺望着不再是游标而已经接近到可目视距离的怪物群,口中这么呢喃。

    ——柯贝尔。你根本就不是不愿面对现实的人。正好相反。你早就体认死亡游戏的现实,并且以一名玩家的身分跃上了舞台,决定要欺骗、甩开、掠夺其他玩家,换取自己的生存。

    不可思议地,我没有丝毫愤怒或憎恨的感觉。

    明明陷入对方设下的陷阱而濒临死亡,但我的内心却异常平静。理由之一,可能是我早已经注意到柯贝尔计划当中唯一的「破绽」了也说不定。

    「……柯贝尔。看来你不知道啊……」

    虽然不知道他能不能听见,但我还是静静对着远处的树丛这么说道:

    「我想你可能是第一次取得『隐蔽』技能吧。那个技能确实很方便,但不是万能。对于像小型食人草这种拥有『视觉以外的其他感觉』的怪物,它的效果相当薄弱。」

    边发出咻咻声边像雪崩般疯狂往这里冲过来的捕食植物群,有一部分明显朝着柯贝尔隐身的草丛攻了过去。他现在应该也已经注意到,自己明明已经隐蔽起来却还是不断被怪物盯上的事实了吧。我先选择搜敌而不是隐蔽的理由,就在于此。

    内心依然相当平静的我,直接转身把目光放在朝这里冲过来的食人草行列上。背后的敌人应该会袭击柯贝尔,所以暂时不用理会它们。如果能在身后的战斗告一段落之前先歼灭前方的敌人,那么说不定还有一线生机。当然成功的机率依然相当低。

    明明死亡已经逼近眼前,我依旧在无法将它当成「现实」的情况下重新握紧小剑。它在历经之前一百多次的战斗后,已经消耗了相当多的耐久值,剑刃上也随处都能看见缺口。要是过于粗暴,说不定会在这次战斗当中折断。

    我得尽量节省挥砍的次数,要利用踢腿与挥动手臂加成威力的「平面斩」来攻击敌人捕食器正下方的弱点,一击便得干掉一只怪物。如果办不到这一点,那我一定得面临「武器消失」这种最糟糕的死亡方式。

    背后已经可以听见怪物的咆哮与攻击声,以及柯贝尔不知道在大叫些什么的声响。

    但是我已经不再转过头去,只是把全副精神集中在自己的敌人上。

    即使好一段日子之后,我还是无法仔细回想起这几分钟——也有可能是十几分钟里所发生的事情。

    我已经失去理性思考的能力。剩下的就只有眼前的敌人与简朴的剑,以及挥剑的肉体——正确来说应该只是脑部所发出的运动命令。

    从怪物的动作预测其攻击种类与轨道并以最小的动作闪躲,接着以剑技加以反击。虽然之前的战斗也是这样,但我现在已经删除了多余的动作并提升了攻击的精确度。

    SAO里不存在「必中的魔法攻击」。所以理论上来说,只要玩家将判断力与反应力提升到难以置信的强度,应该就能持续躲避任何攻击才对。话虽如此,但我没有这样的玩家技能,而且面对的敌人也实在太多,所以不可能完全不被击中。来自前后左右的藤蔓擦过我的四肢,不断喷射出来的腐蚀液水滴也在皮革外套上开出了小洞。每当受到这样的攻击,我的HP条便会减少,距离假想以及现实的死亡也就更接近一步。

    但我总是在千钧一发之际避开危险,同时不断挥舞着手里的剑。

    要是因为被打个正着而产生半秒的行动延迟,从那个瞬间起我将受到无尽的追击直到死亡为止。不知道是会先因为HP被磨光而死呢?还是先因为停止动作而当场死亡呢?

    封测期间,不对,应该说在以前玩过的多数MMO游戏当中,我也曾多次陷入这样九死一生的状况当中。那时候我多少会在临死前挣扎一下,但最后还是怀着「要赚回死亡丧失的经验值真是麻烦啊~」、「如果能够不要掉武器就好」的心情,任由HP归零。

    如果想追求这个世界的「现实感」,那么只要跟以前一样就可以了。至少可以知道茅场的宣言究竟是真的,或者只是个吓唬人的恶劣玩笑。

    感觉上在脑袋的角落似乎可以听见这样的声音。但我却假装没听见,只是拼命以「斜斩」与「平面斩」砍飞不断出现的食人草头部。

    是因为不想死吗?那是当然的了。

    但是,还有某个动机驱使我不停地战斗。现在让我的嘴角狰狞地歪斜——看起来就像是在笑一样的某个动机。

    这就对了。

    这就是SAO啊。我在封测当中的潜行时数远超过两百个小时,却根本没有看透SAO这款游戏的本质。没有在它所代表的真正意义下战斗。

    剑不只是武器道具,身体也不单纯只是可动物体而已。当这些东西与意识在极限领域当中一体化时,才能够到达某个境界。我现在还只能从远方看着那个世界的入口而已。我想知道入口之后有什么东西。更想要亲自走进那个入口。

    「呜……哦哦哦哦啊啊啊啊!」

    我大声怒吼,往地上一踢。

    这记动作快到甚至可以甩开效果光的「平面斩」,一口气解决了两只聚在一起的食人草,它们的捕食器随即高高飞了起来。

    紧接着,离我背后相当远的地方,发出了「喀锵——!」一声锐利且脆弱的破碎音。

    这声音听起来明显与怪物爆散时的音效不同。是玩家死亡时的音效。

    被十只以上食人草包围的柯贝尔终于力竭身亡了。

    「……………………!」

    我虽然反射性地准备回过头去,但还是强行按下了这股冲动,把残留在周围的最后两只怪物干掉。

    这时候我才转过身子。

    解决掉最初目标的食人草们,像是依然渴望着人血般往我这里集合过来。它们共有七只。柯贝尔在刚才那种状况之下,至少成功干掉了五只敌人。他之所以直到最后一刻都没有惨叫,一定是因为身为封测玩家的矜持。

    「…………辛苦了。」

    吐出这句对即将「登出」网路游戏者所说的惯例台词后,我便拿着残破不堪的剑重新摆出架势。在这种状况之下,或许有机会能够逃走,但我的脑袋里完全没有浮现这个选项。

    七只发现新猎物而往这里突进的食人草里,带头那只捕食器上竟然开着鲜红的「花朵」。

    不必利用MPK将我杀害,只要再努力一下,柯贝尔就能够入手属于自己的胚珠了。但事到如今也没什么好说的。他选择这么行动,为他自己带来这样的结果。事情就是这么简单。

    虽然HP条已经低于四成,只要再减少一些就会进入红色的危险区,但我早已不认为自己会死亡。查觉七只怪物当中右边的两只即将喷射腐蚀液后,我便全力往那边冲刺,一口气把正在蓄力而停止动作的敌人全解决掉。

    接着我又花了二十五秒解决剩下的五只。战斗到此结束。

    柯贝尔的小剑与盾牌掉落在他消灭的地点。两者都跟我的剑一样残破不堪。

    他在这个浮游城艾恩葛朗特里战斗了数小时,然后丧命。正确来说应该是HP归零,假想身体爆散。但是,我没办法确定现实世界日本的某个街道、某个房间里,躺在床上操纵那个角色的不知名男子是不是真的死了。我能做的,就只有目送名为柯贝尔的剑士离开这个世界。

    我稍微想了一下,把他的剑捡起来,然后插在附近最大的树底下。接着又把第二只带花食人草掉下来的「胚珠」放在树根前。

    「这是你的份,柯贝尔。」

    低声说完后,我便站起身子。虽然放在地面上的道具耐久度会慢慢减少,终将消失不见,但至少可以当几个小时的墓碑吧。

    我转过身子,为了回村庄而往东边的小径上走去。

    受骗、濒死、目击欺骗自己的人死亡但自己却好不容易活了下来,即使经历了这么多事,我依然不太能体会「死亡游戏的现实感」。不过,至少想变强的心情比之前更加强烈了。但我的动机不是为了生还,而是「想知道SAO里剑技的极限」这种无法对人诉说的欲望。

    我们两个人一阵滥杀之后,POP大概多少也开始枯竭了吧,我一路上没有遇见怪物就回到了霍鲁卡村。

    时间是——晚上九点。茅场的说明结束之后,已经过了三个小时。

    村庄的广场前面果然已经能看见几名玩家的身影。他们应该也是封测的玩家吧。如果封测玩家就这样不断领先众人脚步,总有一天会和占大多数的非封测玩家之间产生鸿沟……不过,我根本没有害怕这种事情发生的资格。

    由于目前实在没有心情和人说话,所以我在被其他玩家注意到之前便先从小巷子里往村子内部前进。幸好现在NPC的行动还没进入深夜模式,所以目的地的民房窗户还有橘色灯光透出来。

    形式上我还是用门环敲了敲门后才推门走了进去,依然在锅里煮着东西的大婶这时回过头来看着我。而她头上依然浮着任务进行中的金色「!」符号。

    我靠近大婶,从腰包里拿出中心散发出淡淡绿色光芒的球体——「小型食人草的胚珠」并交给她。

    大婶脸上露出一口气年轻二十岁般的笑容后收下胚珠。当她不断向我道谢的同时,视野左边的任务标签也在更新当中。

    大婶……不对,现在看起来已经像个年轻太太的女子,静静把胚珠放进锅子里,接着走到放在房间南面的大长柜前并打开柜门。她默默从里面拿出一把红色剑鞘的长剑,那把剑看起来虽然老旧,却散发出初期装备完全比不上的存在感。然后她又走回我面前,随着再次道谢的声音用双手把剑递到我面前。

    「……谢谢。」

    我低声呢喃后接下了长剑,右手上随即传来一股沉重的手感。感觉起来,这把剑重量应该有小剑的一·五倍吧。看来我得练习一阵子,才能重新习惯这柄在封测时就给了我许多帮助的剑——「韧炼之剑」的手感了。

    视野中央浮出任务达成的讯息,同时我也因为获得奖赏的经验值而升到了4级。

    过去的我,在这时候会很有精神地跑出村子,然后用这把剑来对付出现在西方森林更深处的「大型食人草」。

    然而我目前实在是提不起劲,在将新剑收进道具库之后,便整个人坐到附近的椅子上。

    由于已经完成任务,所以年轻太太不会再拿水给我喝了。她只是背对着我,再次开始搅动灶上的锅子。

    我感受着终于涌上心头的疲倦,同时茫然地看着NPC的动作。就这样不知道过了多久,在我面前的年轻太太从架子上取出木制杯子,然后以勺子将锅里的内容物倒进杯里。

    她比刚才拿着剑时更小心翼翼地捧着杯子,开始往深处的门走去。

    我没来由地站起身来,跟着太太往前走。NPC打开门,踏进微暗的房间里。我在封测时代曾试着要打开这扇门,但那时系统并不允许我这么做。我犹豫了一下,随即跟着跨过门槛。

    那里是间小小的寝室。家具除了墙边的柜子与窗边的床之外,就只有一张小椅子而已。

    而床上还躺着一名年纪大概七、八岁左右的少女。

    光是在月光下,就能看得出她的脸色相当差。此外脖子也相当细,从床单下露出来的肩膀同样十分瘦削。

    少女注意到母亲后微微睁开眼睛,紧接着——便朝我看过来。当我吓了一跳而停步时,她那没有血色的嘴唇便露出浅浅的微笑。

    母亲伸手扶着女儿的背部让她坐起身。但少女马上就弯着身体开始剧烈地咳嗽。她头上的茶色辫子,就在那身白色睡袍的背部无力地摇晃着。

    我再次确认浮现在少女身边的彩色游标。那确实有着NPC的标签。名字是「Agatha」。应该是念做阿嘉莎吧。

    温柔地支撑着少女——阿嘉莎背部的母亲,在旁边椅子上坐下来后便这么说道:

    「
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