《魔兽之炉石传说》

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魔兽之炉石传说- 第121部分


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到了3名盗贼,其他人都见机逃离了魔法的作用范围。

    这就直接暴露了目前为止,暴风雪魔法最大的问题,它还没有被强化过……

    现在的冰锥能给目标附带的,只是普通冰霜魔法带来的减速效果,这个减速效果平时还行,但在艾格对这个魔法理解不深,还不够熟练,仅能将暴风雪维持在原地而不能象以后那边,追着敌人打的初级地步,那这个减速效果就不够看了。实际上等他再升个10级,30级以后开启的冰霜天赋中,有一个强化暴风雪天赋,能让受到暴风雪冰锥攻击的敌人直接减速65%,这几乎是挪不动的节奏,自然也无法顺利逃离了。

    现在的情况就是。敌人眼见不妙,全都做鸟兽散了,谁还会老老实实地吃完整整三波可怕的冰锥轰击?那3名倒霉鬼两个是因为在魔法的中心,跑不了了,另外一个则是非常倒霉地被几率冻结在原地,眼睁睁地看着下一波冰锥轰向自己而半点办法都没有。但即便这样,这3个盗贼也都还剩皮血,一个都没死,这也从侧面反映了,暴风雪的真实杀伤力。比起以威力著称的烈焰风暴来说。还是要逊色一筹,毕竟,暴风雪是一个集冰霜伤害,物理穿刺伤害以及群体控制于一身的多功能魔法。

    两个大型群体攻击魔法之后。战场的态势也就明显化了。敌人一共16个。已经死了4个。剩下4名来自帐篷内重伤的盗贼被隔断在后面,他们生命值见底,能带来的威胁不多;其他3名盗贼在暴风雪的打击下残血。略微滞后,最后的5名半血盗贼冲向了法师,他们明白,不干掉这个威胁,大家都得死……

    艾格和小牧师站在靠近山壁的一个角落,距离并不远,这几个彪悍的盗贼勇敢地冲了上去,只要能靠近他们,一个传魔法袍的法师,还有一个穿牧师袍的美女,那就是两盘菜,于是,大家不约而同地嗷嗷叫,一是为自己壮胆,另外也有向远处其他营地盗贼求援的意思……只不过他们不知道,就算他们叫破了喉咙,援军听到的也只有山麓上的风声。

    他们都忘掉了一个人……

    他们冲锋路上的侧面,隐藏了一头雌狮!

    冲在最前面的盗贼感觉地面好像突然一震,如同有什么东西引发了地壳运动一样,他站都站不稳,跌跌撞撞地回头一看,身上后的队友已经被一名全副武装的女战士重重地撞晕在地,那显然是战士的“冲锋”技能,而刚才这一阵地震一般的震颤,则是这名漂亮的金发女战士发动的“雷霆一击”,这个技能将正在冲锋的其他队友,无一例外地留了下来。

    金发美女?

    盗贼一愣,再仔细看时,发现这就是刚才那个如同女神恩赐般的美丽女人,貌似误入狼窟的前“失足少女”……哦!人家不是误入狼窟,而是进窟打狼来了啊?盗贼这时方才恍然大悟。

    此时的克蕾雅哪里还看得出半点开始那般,如同波斯猫一般的慵懒?她现在全副武装,身形矫健,长剑在手,盾牌护身,周旋于五名盗贼之中,如同一头雌狮一般,凶猛,灵活,狠毒!

    当然狠毒!就在刚刚领头盗贼还在还原对方身份时,突然欺身而近的女战士,狠狠地给他来了一下,左脚脚腕处被长剑划过,然后他发现自己虽然还有生命法则的保护,但短时间腿脚却不灵便了……这是战士传说中的神技,“断筋”?怎么会出现在这么一位漂亮的女人手上?

    天理不公啊!同为战士职业(盗贼只是对兄弟会成员的通称,并不是所有人都是手持小刀的潜行者),这位领头的兄弟会战士,仅仅才3个被法则承认的技能,突然看到一个女人施放了这样一个他梦寐以求的神技,如何不会感叹人与人之间的不公?

    还没等他做出有效反击,对方如泥鳅一般滑溜,给他来了下“断筋”后就大步后撤,攻向了下一个目标,没有跟他做过多纠缠!他理解对方为什么这么做?显然,她不求杀敌,只是在保护自己的队友,这是比较常见的防御战士作风。防御战士还有更标准的战法,则是依靠盾牌防御,守住一个位置之后,寸步不退。

    克蕾雅打得很聪明,她现在虽然换了一茬装备,但仍然还有很多防御部位有缺失,最关键的是盾牌并不精良,虽然咬牙也可以死顶住不退,但那样显然不是最好的做法,会对后面的艾莉婕带来较大的治疗压力,对手仅仅是五个有所顾忌盗贼的话,她聪明地选择了控制和游斗,不断地利用冲锋、断筋、雷霆一击甚至嘲讽,让这几个敌人始终无法越过她控制的一定范围,变相地给后排布衣提供了足够的保护。

    她这样打发的好处是非常有章法,由于不停地在游斗,也很难被敌人集中攻击到,这让她的牵制行动非常高效而持久。至于硬要说有什么弱点的话,那就是对战士本人的眼力要求很高,而且她也很难在瞬间输出成吨的伤害……这等于说她只求伤敌,牵制,而不急于建功,将伤害输出的任务放心地交给了队友。

    她的动作很矫健,对方五人在接触之后虽然知道她的意图,但却毫无办法,因为以他们的水准要远低于女战士,他们根本无法忽视来自克蕾雅的攻击,只要他们一心想冲到前面去,必然要承受将后背交给对手的代价,这是他们付不起的。实际上已经有一个悍勇的盗贼这么做了,发现这个情况的克蕾雅果断地使用了挫志怒吼暂缓了其他敌人,很快追上这匹独狼并创造出短暂单挑的态势,这个家伙很快就在她狠辣地攻势下受伤败退,躲回了队友组成的防御圈。

    见到敌人听话的退了回去,女战士只是微微一笑,也不追击,又开始了她的游斗战术。而此时,她刚刚接受了艾莉婕的一个快速治疗和一个恢复,底气十足。

    ……

    连续两个大型魔法过后,艾格暂时停止了动作,这不完全是魔法值的问题,他之前已经喝过一瓶初级法力药剂,因为是完美状态的,药物抗性极低,这个药物抗性代表着一定时间内最多能使用的药剂数量,还有药物使用进入的低冷却时间。这方面他的炼金术表现极好,只要没出大的意外,几乎全都是完美级,少量是优秀,普通的几乎没有,这真是极好的!

    现在的问题,是精神力短暂的被连续两个大型法术给抽空了,强行施法是可以的,但那代价或者说后遗症更重,如非必要,建议别这么干。如果用系统来解释,这就是所谓的公用魔法冷却了。艾格大量了一下,将战场形势尽收眼底,特别是克蕾雅的战斗方式让他感到惊艳,这是一个极为聪明有潜力战士,难能可贵的是可以理智地控制住自己的进攻**,是个难得的防御战士好苗子。

    要知道,战士往往依靠在战斗中产生的怒气作战,依靠怒气催动战技的发动。有人把怒气直接理解为战士特有的、可再生的法力,虽然这样的理解有失偏驳,但也还算比较形象。在后世玩战士也很溜的艾格看来,怒气是种很奇特的战争资源,不能完全理解为法力值,它总能给人带来一种血脉贲张的感觉,好像有种东西在引导战士作战,超越自己的极限。

    在大陆上这种情况就更明晰了,不仅仅是一种感觉,而是一种更为实际的力量。具体体现就是大陆上的战士,特别是被法则承认的战士战职者,绝大部分是狂暴战士,他们依靠怒气大杀天下,一怒生,一怒死!

    这种人往往能超越极限,做到别人认为几乎不可能做到的事,最经典的就是那位兽人永远的英雄,格罗姆*地狱咆哮,战前,谁又能预料得到,他竟然可以斩杀如此强大高阶的恶魔?就仿佛,仿佛一只蚂蚁,居然砍下了大象的头颅般,直到现在,仍然让人不可思议。

    “这里长眠着的是,格罗姆*地狱咆哮……”

    在灰谷那片古战场,萨尔亲自为他立下的墓碑,到现在依然有无数的战士,不仅是兽人,各族战士都一样,他们会自发地前方这里……朝圣!(未完待续。。)

 第193章 点杀

    大陆上绝大多数战士都是这种支配怒气,或者被怒气支配着的狂暴战,少部分是精通各种战争武器的武器战,剩下的才是防御战,可能数量上比武器战还要少。为什么这么少?

    难吗?

    不难!对于防御战其实只有一个根本的要求,那就是在战斗中,不要被自己的怒气所支配,忘记了自己的守护之心。

    可是这个要求,绝大部分的战士做不到,他们无法抑制自己的渴望,无论是对胜利的渴望,对砍下敌人头颅,获得战利品的渴望,还是对于无畏牺牲光荣的渴望,让他们总是带着那么一点自毁倾向。在大型史诗战役中,这样的人往往是值得尊重的先驱者,牺牲者,无畏者,受人尊重万人敬仰,大家都喜欢阵营中有这样无畏的英雄出现,大家都渴望英雄,但,狂暴战不适合担当小队守护者的角色。

    大量进补后,读过很多大陆通史的艾格知道,防御战士不仅稀少,而且更值得尊敬,他们往往没有那种绚丽如昙花一现的牺牲和荣耀,但却是每一个知名史诗小队中最关键的角色,默默地抑制着自己的渴望,理性地支配着自己的怒气,一路成为历史的守护者和胜利者,成为真正可以超越自己的人,他们是挑战自我极限的胜利者,因为他们战胜了自己内心潜藏的*。

    由于战斗的需要,实际上倒是有一些战士会觉醒一些防御向的技能。但真正能成长为mt的防御战士很少,大多数在支配怒气的过程中,输给了自己。他们最后还是会变成狂暴战,然后可能会在某一次战斗中爆发出一波,带走敌人,也带走了自己……当然了,并非所有的狂暴战都一定有自毁倾向,只是这个职业确实非常有跟敌人同归于尽的潜质。

    “没想到,这个小妮子居然有这么高的防御天赋。了不起。看来我是捡到宝了!”艾格甚至无法再压抑自己的笑意,在战斗中大笑了起来。这货平时看起来很冷静很冷淡。但一旦打起来,有时候的举动会让人跌破眼镜的,旁边的艾莉婕给雅姐加持了一个真言盾后,看着做豪放大笑状的艾大哥。感觉自己有点傻掉了……

    烈焰投掷,20级开启的新天赋,能增加他火焰魔法的射程,非常实用。

    笑过一阵的法师,迅速开始吟唱起火球术,锁定住了离自己最远的一个敌人。这四个皮血的幸存者统统是在帐篷中,因为位置原因躲开了暴风雪的luckyboy,因为生命值已经所剩不多,他们开始犹豫了。在发现前面的同伴被一个漂亮女战士缠住,无法去干掉后面可怕的法师时,他们因此失去了战斗的*。他们逃了……

    可耻?

    不!这些都是盗贼而已,他们又不是骑士,为了活命什么做不出来?逃跑已经不是第一次了。

    懦弱?

    不!他们是盗贼,从来就不是什么良善之辈,也绝对不缺乏彪悍,没点性格的来当盗贼。在这个群体中只能免费送上一句话“早死早超生!”,他们对付起平民或者弱者来。你就会为赋予他们“懦弱”二字而后悔。

    如果有胜利的希望,艾格有理由相信,他们会狠狠地扑上来咬死自己,顺便抢走他的女人,所以,他不会跟这些家伙机会。

    法师布置的大型隔音结界,实际上是把这个小型营地和整个拐角之内的范围都覆盖进去了,如果让这几个男人跑过拐角,也就出了结界的范围,他们必然会引来更多更凶猛的盗贼,届时留给艾格小队的选择只有一条,脚底抹油。所以,这些人必须给留下。

    “呼!”

    一个快速发射的火球离开了他的法杖,带着高温的焰尾呼啸而去,发出“呼呼”的声音,让这几名正在缠斗的盗贼们头皮发炸,但很快他们就安下心来,因为他们发现这个要命的火球好象打偏了,飞行的轨迹上没有哪怕一个盗贼的存在,它直接越过了人群,向远一些的地方飞去……好吧,只要目标不是自己,其他什么都无所谓了。

    很快,他们就亲眼目睹了这枚如同精确制导过一般的火球,远远地命中了一名正跑在最前面的同伴,一举轰在他的后背上,如同地狱火焰一般迅速吞噬了他的生命力,然后爆炸开来,将他炸得四分五裂,双手和上半身在空中飞扬,然后重重地撞在山壁上,淌下无数条鲜血形成的小溪……这一刻,大家都感觉到菊门一紧,如同自己被击中了一般,后背一阵发凉,连动作都短暂停顿住了。

    无视旁边小丫头的吐槽,艾格很快引导出奥术飞弹,乳白色的飞弹再一次越过人群头顶,形成一道抛物线轨迹,向剩下的几个盗贼飞去……

    想躲来着,非常想躲!但是,躲不了!

    长长的距离也好像转瞬即至,连续三波奥术飞弹飞向了下一个目标,这名受害者做出了匪夷所思的规避动作,侧滚后空翻都试过了,可惜的很,艾格的奥术飞弹是制导过的,只要他的精神力牢牢地锁定住目标,那飞行中的奥术飞弹都会正确地修正弹道,并最终击中对手。实际上第二波飞弹临身后,这名盗贼的胸腹已经被炸出了两个大坑,当场身死,只不过第三波飞弹还是接踵而至,对他的尸体进行了破坏性攻击,将遗体炸得面目全非。

    “好残忍!”小牧师吐了吐舌头,艾格只能耸耸肩,表示很无奈。他也不想浪费火力,如果距离近的话,他还可以有时间修正每波的着弹弹道,但这次距离太远,精神力要在这么远的距离完成锁定已经很困难了,再中途换目标锁定的话,花费将很大,不是不能做,是非常不划算。魔法值什么的他不缺,至少这场战斗他不缺,但精神力方面他却已经很疲劳了,为了保存精神力,法力值浪费就浪费一点好了……他真不是有意要鞭尸的。

    剩下的两人犯难了,现在情况很明显,人家就是不让你跑远,谁跑第一个谁先死,看这情形还是不准反抗的,谁反抗鞭谁尸……

    艾格没有让他们为难太久,很人道地将他们从两难中拯救了出来。连续两次远距离的飞弹奔袭,这两个残血的盗贼在人生的最后一刻,都是在原地大叫
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