《网游之帝皇崛起》

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网游之帝皇崛起- 第1300部分


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缠的对手。

招架!

对方突然一个急速出现在自己前面,一对冷漠的眼神盯着白熊,同时两把武士刀劈了下来。白熊单手剑横上去招架住攻击。女武士盗贼突然蹲下,一脚横扫下来,踢在白熊的脚上,将白熊扫倒在地上。

一对武士刀劈了下来,白熊快速打滚退开。白熊知道自己近身很难打赢专业的女武士盗贼,用了一个鲜血漩涡在脚下,希望能有效果。

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女武士盗贼退开,劈出了两道风刃斩过来,落在白熊身上造成接近2。5万的伤害。白熊快速反跳起来,这是一个很难缠的对手,白熊最讨厌这种欺负自己腿短的对手了。见女武士再次快速狂奔过来,白熊开启了焚烧之血,要是没有速度根本杀不了对方。

只要将对方控制下来,白熊就有机会出手了。白熊跟亡灵跳跃者异界boss打过,知道这些速度快的家伙有什么弱点。白熊需要致命一击,一招秒杀对方。而白熊悲催的魔法护盾存在,加上近战不给力,所以白熊是不可能在瞬间秒杀对方,只能磨杀。而对方现在这种状态,白熊只会被对方磨杀,所以只能控制对方,然后开大招强杀。

乌云是一个厉害的存在,但是乌云的暗雷捕抓不了对方,那么只能给她来一次突袭。加上女武士盗贼应该带了徽章,所以白熊要控制对方不是那么容易的事情。

鲜血漩涡!

白熊在自己脚下放了一个漩涡,这样对方进来就吃到伤害。白熊知道她的生命值就5万点,慢慢存伤害磨对方是一个不错的方法。只是这次白熊错了,对方直接快步踏进来,在吃伤害的时候突然跳了一下就可以避免伤害效果。

铮!

单手剑还是招架了对方的劈斩,只是另外一把武士刀直接刺向了白熊的肚子。白熊想要退后躲避,只是举例太近了,对方的攻击速度太快,白熊被刺了一刀,受到了7000点伤害。

无法锁定目标!

白熊的凝血术和空间锁链都无法使用,上了血祭之后想要用灵能魔的恐惧,是可以使用。灵能魔召唤出来之后就扑向了女武士盗贼,可是被女武士盗贼闪避开去之后,灵能魔追击了一回之后就以失败告终。

白熊将副手的节杖换成了紫龙刃,单手剑和匕首一起招架对方的攻击,等到机会的时候再换回节杖开法术控制对方。

两把武士刀快速强斩上来,白熊的招架速度也不低,快速抵挡对方的攻击。连续的劈斩让白熊节节败退,女武士盗贼突然跳起来,一脚向白熊的脖子扫过去。白熊快速后退一步,只是这么退后之后,对方又一脚下来,踢到白熊的胸口上,造成1000点的伤害。白熊退了几步,终于感觉到点什么了!

就是这种感觉,相比招架和躲闪之外,白熊还缺少这种连环快速攻击的抵挡方式。白熊没打算用其他技能来挡,既然她要打,白熊就当是训练了。以对方的攻击手段,想要杀自己也是比较难的。如果是3个人一起上,还有可能杀死白熊,但是一个人不太可能!

白熊收起了单手剑和紫龙刃,取出了两把一模一样的单手剑。这两把单手剑只是史诗装备罢了,白熊放在身上只是用来替换传说单手剑掉落。白熊会选择为史诗装而不是选择黄金装备是因为这两把单手剑可以合成一把大型的单手剑,再说在这部资料片中,史诗装备可提升为星空装备,白熊放在身上也是看有没机会。

现在遇到使用武士刀的特殊远古魔神职业,白熊就尝试一下这种打斗式的竞技,在这方面白熊还需要恶补。以前白熊是没有感觉来恶补,加上补起来也麻烦,现在既然有对手了,白熊也想试试!

一定有方法锁定对方这种快速攻击的,不然法系职业不是悲催了?猎人的攻击不是废了?只是需要一些技巧,躲开对方的快速闪避。而白熊自己感觉到的方法就是比对方更快的速度!由于对方是专业级别,白熊只算是半桶水,而且是从坦克招架躲闪走位摸索过来的,不知道行不行,也只能尝试看看会怎样!

308陪练!

白熊第一次玩的是双持单手剑的死亡骑士职业,而帝皇号则是双持双手剑。白熊对于剑的使用算是比较精通,也可以说是熟练。白熊选择的这两把赤火剑无论在形状,外观和重量上非常适合。虽然小号没有泰坦之力,不过由于单手剑比较轻,炼制两把剑的合金也算是比较轻,所以拿起来很轻松。

像白熊这个职业拿两把单手剑,打起来没多大伤害,而且还是史诗装。不过对上女武士盗贼还是可以的,因为对方护甲不高,生命值也不高。再说,白熊的目的不是杀对方,而是拿对方来陪练。如果白熊想阻止对方,直接找死之镰刀就可以了。因为2天之后,死之镰刀还要白熊帮忙过一个任务。

死神裁决战队很厉害,不过他们的缺点也很明显,缺少一个高端坦。以至于他们到现在还拖着任务无法完成。这是一次性任务,所以还真不太敢尝试。而白熊手中有霜之哀伤,而且一路过来是出了名的高端坦,任务应该不成问题。

在死神裁决战队分析师看来,这个任务找铁刀是最好的,可以完美地保证完成任务,但是死神裁决战队跟自由人战队的矛盾不是一两天的,再说铁刀那种脾气,要找他帮忙怕是难过登天。而杰克也不错,只是天骑战队教练似乎将杰克雪藏起来了,这段时间都没见过冒泡。在外面就白熊一个人打闹,有传闻说杰克在做一个神器骨骼任务,只是没人可以确定。死之镰刀跟白熊打过交道,虽然不是很好,不过还是能拉上他帮忙,只是白熊听说过任务之后一直都在拖。原因很简单,这个任务很危险,白熊可不想悲催死了被爆了装备出来。

如果知道死之镰刀要自己帮忙做这个任务,白熊上次就不应该让他对付阿里山。现在是没办法了,既然是这样只能拖下来,等有把握的时候再做了。最后是死神裁决战队的教练拉上天骑战队教练,这让教练给白熊说了两句,让白熊没办法拖了。教练都这么说了,等同于任务来的,白熊即使在放假也得去做。

秘法结界:传送!

看到女武士盗贼突然消失不见,白熊想都没想,直接开技能传送离开。下一刻女武士盗贼的出现在白熊原来位置的后面,两把武士刀劈了下来。出手完全没有停顿,出现的瞬间已经顺势劈了下来,如果白熊稍微迟一步,这下子被劈中了。再看地上出了两道中指深的裂痕,可以想象要是被砍中,绝对会爆出大截伤害。虽然白熊暂时不怕爆发,可是也禁不住如此猛的轰炸。

女武士盗贼快速向白熊冲过来,速度飞快,像是忍者一般俯身快速过来。这次白熊倒是有动作,直接冲了过去。白熊也没攻击方式,只是想打乱对方的节奏,让对方抓摸不透自己的攻击方式。这是一个很基本的竞技场观念,但是在实际中不容易操作。

铮!

白熊以防守为主,挡下对方的劈斩,转而开始后退两步,然后一个稳步后退,拉开一点距离。作为布甲职业,白熊身上没有过重的铠甲,加上血精灵王子赋予了白熊轻巧的身法,所以白熊想要发挥自己的反应能力很容易。退开来的目的是拉远一些距离,就算对方攻击,白熊也有小段距离让白熊获得反应时间。

和女武士盗贼不同,白熊很多反应需要预判或者当场判断,如果说是身体自然躲开这种比较看运气,一般都是致命一击的时候白熊才会感觉到。这是作为坦克的预感,避免必杀一击。所以如果说白熊在自然躲闪反应方面是比对方弱上很多的。但是在游戏招架,躲闪和走位方面,会对方强。还有一点是白熊的经验算是丰富,这是对boss的。对于玩家不算很足,而白熊最大的特点是可以举一反三。

女盗贼的武士刀很快,力道很猛!每次劈斩开来,白熊招架需要用上很大的力气,要是错步躲闪可以听到一道劲风的声音。对方除了用武士刀外,那对修长雪白的双脚还会各种飞踢,白熊已经稍微适应过来了。

同样,白熊已经在战斗中熟悉了对方。白熊将女武士盗贼当成是一个boss,无论是副本bsos或者是竞技场boss,只要进入这种状态之后,白熊就可以很清楚地看到对方的攻击模式,循环模式。招架和躲闪对方的攻击就比较容易了。

如果是平砍攻击,白熊招架就容易很多。技能攻击多了力道,很容易产生攻击效果。有时候白熊单手剑挡住了对方攻击,可是因为系统的技能限制效果,如果不出招架效果还是会命中的。这是系统对普通玩家的保护,技能攻击不能100%招架!

攻击很快,劈得凶猛!在一招攻击之后会很自然地接下来第二次攻击,白熊躲闪得有点狼狈,长时间招架感觉手有点发麻。如果不是白熊的焚烧之血在速度上稍微占优势,加上白熊这副神躯动起来比较迅捷,怕是会更难看。

难看是难看,不过还好对方的攻击方式白熊算是有点熟悉了。这种熟悉算是感觉,不能说是白熊懂得对方的攻击模式,因为女武士盗贼是一种本能的强攻方式,接连下来,很难预测。而白熊是招架和躲闪方便有优势才能做到这种效果。而对方的技能攻击让白熊很多时候无法招架成功,所以白熊优先躲闪。毕竟血精灵王子这副神躯加上血灵王职业提供的招架太低了,白熊的确是这方面的高手,但是最多也能提高,这个提高还是有限制的。

若是在现实中,白熊怕是早被对方给劈死了。而游戏中女武士盗贼奈何不了白熊,反而现在白熊开始反击了!

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白熊尝试反攻,竟然给砍中了。刚才女武士盗贼猛攻的很厉害,以为白熊只会躲不会攻,根本没留意,结果现在很自然被白熊反攻上来了。强攻灌满!白熊这次得手了,不过比较悲催的是,打出了一个很丢人的伤害。

接下来女武士盗贼稍微留神了,白熊的攻击很容易被对方躲开。对方不招架,基本上用的是躲闪。只有躲不了的时候,才用武士刀抵挡,而白熊根本没打算用技能,对方招架和方面。

突然之间,白熊左手放开单手剑,让这把剑自由落下,同时取出了一份闪光砂出来,撒了出去,直接致盲对方的眼睛,持续6秒。白熊的习惯顶上来单手剑,抓住之后,两把单手剑一前一后砍了上去,对方失去视野根本看不到。

这不是竞技场,白熊可以用一些道具的。反正开始没有说不能用道具,白熊也算给自己尝试一下反应速度。

失去视野的女武士盗贼还是能用耳朵感觉到风声,用武士刀挡住白熊的攻击,只是白熊一脚踹了过去,踢到对方肚子上,就挡不了。刚才自己被踢了一脚,现在还你了。

蜘蛛网!

先前战队给了白熊很多这些辅助道具的,白熊基本上没用,现在倒是能用来玩玩了。对方现在失去视野,让她躲都躲不了,这个蜘蛛网是系统设定物品,范围内可以定身对方。如果对方能快速走动起来还好,只是失去视野,身体会失去平衡,对于女武士盗贼走动起来是没问题,但是会露出很多弱点让白熊攻击。

定身了吧!

白熊绕到对方背后,直接上技能轰炸过去。伤害都不高,也就接近2000左右的伤害罢了,毕竟武器伤害的确有点低,打不出高伤害。

踹!

在定身效果快结束的时候,白熊一脚踹到对方背后,将对方踢倒下来。就要双剑刺下去的时候,对方一个翻滚躲开了,然后反跳起来,冲了过来,连环劈了12刀。白熊躲闪了3刀,招架了4刀,吃了5刀,总伤害达到了25000点。

在女武士盗贼看来,白熊用上这些下三流手段,的确让人生气,她现在恨不得劈死白熊。攻击来的更加凶猛,似乎现在开始更为认真了。

白熊刚才用的方式的确不太适合,他本来也不需要用的,用这些道具就一个目的,激怒对方。如此一来白熊才能多打一会,难得一个陪练对象,白熊还没找到法术锁定的方法,不会这么轻易让对方不玩的。

渐渐,白熊已经熟悉这种快速攻击的躲闪方法和招架方式。其实这种远古魔神职业也不是很厉害,或者不能说现实有点底子就可以很厉害。里面存在一点很明显的弱点,一直白熊都给忽略了,是打斗起来才慢慢发现。

说到底,这个职业速度很快,不会被法术锁定和远程物理攻击锁定。如果习惯了系统模式,这的确很烦人,白熊开始的时候就是因为习惯了系统设定的法术必中,根本不需要去考虑其他。可是现在白熊倒是知道,速度快,否定所有锁定,只不过是骗人的。白熊完全可以通过预测对方下一步在什么地方,计算好法术飞行过程中的时间和变化,将法术命中的。

譬如白熊的血箭,攻击速度比不上光速,也没有声音传递那般速度,不过要是在20码范围内还是很快到达,这个速度比起光速是慢,对方可以很快看到。问题是对方也存在反应速度,要是20码的范围内,对方就算反应过来了,想要躲闪也比较难的。而白熊先前发现了,如果在pvp的时候无法锁定对方是用法术,是不会触发公共冷却时间,所以白熊放出一个血箭之后可以打出另外一个血箭。

在副本模式下,不可能不存在公共冷却时间,野外杀怪的时候也不会。而这种模式的判断方式是根据对方是否躲闪和直接对你造成攻击而判断的。所以战斗开始的时候,白熊还是会有公共冷却时间,而后来会没有就是这种模式的影响。如果说在野外杀boss的时候,让一个可以否定法术锁定站在boss面前,躲避法术攻击让对方不触发公共冷却时间是不可能的。因为一旦攻击落在怪物身上,那么这种模式就会被否定下来。白熊现在想的是,如果法术命中了对方,会不会触发共公共冷却时间?

这只是白熊暂时能感受到的一种方式,需要稍微熟练才能做到。白熊还继续跟女武士盗贼打下去,尽可能在她身上掌握这种模式,以后对上阿里山就不会这么被动了!

哒哒……

突然从黑暗坟场深处,无尽黑雾当中传来一阵脚步声。两人顿时吓了一跳,以周围幽静的坟场环境,这种轻微的脚步声还真让人感觉好像有鬼出现。

“究竟是什么?”近了,白熊可以听到这种这种就在不远。
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