《变身英雄联盟解说》

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变身英雄联盟解说- 第49部分


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    安安稳稳地补兵发育了十多分钟,贾克斯似乎终于是沉不住气。

    ……

    直播频道。

    现在一旦空闲下来,紫星妍就比较喜欢说些题1外1话。

    就比如……

    一看到武器大师快速清兵准备打野或者是游走其他路。

    紫星妍就会大发感慨:

    “现在的年轻人啊,真是沉不住气,像我这样,上单安安稳稳补兵才是王道,那些去打野游走什么的,终究是难以取得优势的。像刚才,我一个信号给队友,武器这游走还能拿到人头?我就不信了。话说,你们可不能学这武器,毛毛躁躁的。上单,最重要的就是个‘稳’字,你‘稳’了,那比赛就赢了,懂?”

    然后,观众就会立刻看不下去了:

    “傲娇卖萌妍又卖萌了。”

    “擦!我明明记得你昨天不是那么说的!”

    “上单就是个干、就是个游走杀人,不干、不游走杀人选什么上单。昨天那句话还好我有录了视频,这次看你还想抵赖。”

    “额……我真有那么说过?肯定是你们记错了吧!?”紫星妍。

    “又装疯卖傻。”

第一卷 第一零三章 贾克斯的逆袭

    三下两下地把兵线清完,或许很多人都以为‘贾克斯’是沉不住气了。但是呢!毕竟都到了王者、钻石分段了,考虑的东西自然要比平常人更多,再加上,英雄联盟可不仅仅只是一个人的游戏。

    他放弃压补刀的打算,直接推线。除了因为自己确实咬不动对面的慎,其实还有另外一个原因,就是一开始自己这边的打野寡1妇一上来就受到了针对,前期寡1妇打野的作用一点都没有发挥出来。

    中路虽说基本上没有谁克制谁的说法,但是看看目前的补刀数自己这边的中单居然被压了差不多二十刀。不过这也是难免的,毕竟对面打野能时不时地帮帮自己的中路,反观他们这边的寡1妇,却还在野区拼命地刷着野怪。

    节奏感觉已经有点乱了,寡1妇虽然也有游走过几次,但是都无果而终,这,更是让打野的寡1妇心中更加没有底气。

    就这样!一、前期打野buff被抢,二、中期游走频频受阻,三、加上可能并非是专业打野上分的;

    。这些都导致了他们现在有点被动的局面,所以按照以往的经验,身为贾克斯打上单的他,接下来会选择游走。因为要明白!其实慎这个英雄呢,在推线方面,在没有出日炎斗篷那件装备之前,可真的只是个渣渣。

    人们经常都说,温水煮青蛙,假如慎对他疯狂推线很满足,而直接选择她就龟缩补兵就好的话,虽然慎自己能得到很好的发育。不过,假如一个不留意,可是要为接下来的结果‘埋单’。

    中路是一个不错的突破口,因为将近二十个补刀的优势,还有寡1妇那弱的一逼的抓人能力,对面中单的‘劫’已经又开始有点跃跃欲试了,“要是能够单杀就好”,跟他上路有着同样的想法,毕竟二十刀的补刀差距对于无论是团战前、中、后期都非常需要发育的‘劫’来说,实在是抓襟见肘。只有人头进账了,‘劫’的发育才会平缓,才会到了即使后期了,也不会没有用武之地。这个版本的‘劫’确实是被削了很多,这样的话,对人头的欲1望肯定比他上单的贾克斯要来的更多。

    “卖一下自己!”贾克斯给队友发了个信号,队友看到他来了,立刻稍稍地向前走了步,说实话,这在高手看来,可不是什么好的走位。不过,在‘劫’看来,这走位实在是‘好’的不能再好。

    劫的技能——

    被动技能:影忍法!灭魂劫

    效果:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。

    q技能:影奥义!诸刃

    效果:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成75/115/155/195/235(+1。0ad)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。

    w技能:影奥义!分1身

    效果:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分1身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【q】够造成额外的伤害,阴影破碎【e】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。

    e技能:影奥义!鬼斩

    效果:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0。9ad)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1。5秒。每攻击到一名敌人将减少**影子【w】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。

    r技能:禁奥义!瞬狱影杀阵

    效果:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个**影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分1身变换位置。

    看了技能效果,那劫一般的杀人方式也就大概可以知道了,无非是r技能直接冲向目标,然后连接其他小技能+被动8%的最大生命值伤害瞬间最大化自身的输出;

    。如果是一对一的追杀,那r和w两个技能的位移,基本上让敌人无法逃跑只能被秒;而如果是团战中,怕r冲进去了以后就回不来,则可以先在旁边的空地用一个w影奥义!分1身,利用持续时间长达4秒的影分1身,本尊先在团战中r进去打完一套输出然后还能再次激活w,和w技能影奥义!分1身先前留下的影分1身进行位置互换,从而达到‘仇敌三千奈我何’和‘十步杀一人,千里不留行’,也就是十步之内可以击杀任何一个人,行走千里也不会受人阻留的效果。

    话说,本来剧情就应该这么演的,劫大招进去,召唤师点燃,然后e减速同时q再走砍,对面想逃,然后劫再w再砍砍,最后劫潇洒回头,以背对敌人之姿,淡淡地说一句,“你太弱了!”然后‘嘣’的一声,r技能:禁奥义!瞬狱影杀阵的3秒后的爆炸效果激活,造成前3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。唉,那种对面虽然极力拼命想逃,但最终还是‘嘣’地一声死在了回去的半路上的感觉。怎么说呢,人生啊,真是寂寞如雪,就不能来个能打的?

    原本的剧本本来就应该这么演的,但是搞毛啊!

    为什么上单的贾克斯突然出现,他才刚刚r技能:禁奥义!瞬狱影杀阵冲了进去,点燃交了,e技能也放了,但是q技能才放到一半,突然,一道紫色的身影抡着旋转着的木棍(e技能:反击风暴)就从侧翼杀出,闪现+跳斩直接跳到他脸上才刚落地,对方e技能反击风暴的效果也是瞬间触发,对敌人造成1秒的晕眩。

    额……

    他不就是想潇洒地杀个人么,对面贾克斯要不要来的这么及时?还反身给回他一个点燃,以为能把他给留住?

    w影奥义!分1身!

    幸亏刚才没交这个技能,不然他肯定完蛋了。

    但是!

    对方贾克斯的手速居然那么快,作为破败小件的小弯刀直接吸了他一口,然后立刻又紧追不舍。

    不过距离还有蛮远的!

    身为‘千里杀一人,十步不留行’的劫的他肯定能逃掉,呸,说错了,是‘十步杀一人,千里不留行’的劫的他,他肯定能逃掉。

    只是……

    对面的中单,就是你炸弹人,你要不要那么绝!直接大招封路!

    不过大招就大招吧,以自己还剩下差不多三分之一的血量,吃个大招应该还是死不掉的。

    但是!

    一个大招下来,为什么直接死翘翘了?

    妈的!

    点燃!

    绝逼是刚才贾克斯那点燃!

    默默地收走人头,贾克斯直接选择回城,不过回城的时候还是ctrl+2,嘲讽了下。

    哼,一个能打的都没有!

第一卷 第一零四章 形势

    中路爆发战斗的时候,其实下路也打了一波不小的团战,而且发生的时间的话,甚至比中路还要快那么一点;

    。敌方的寡1妇想通过绕后的‘三打二’来帮助自己边的下路取回优势。本来蓝色方这边,闻人牧雪的盲僧也是在下路的,只不过,却是处于残血状态,要是团战没有打起来的话,那她收个石头人肯定就准备回城,只是,寡1妇突然的绕后让她不得不立刻停止了回城的打算。

    毕竟是措不及防的从后面偷袭,寡1妇让人觉得恶心的最重要一点就是她的被动技能:暗影迷踪,效果是可以无限隐身,要是作为她的敌人,而你又不带真眼(可以侦查隐形单位),那寡1妇有可能从任何地方出现,然后给你致命一击。

    当然,这次对面的寡1妇之所以能游走的如此成功,也与紫星妍这边的下路组合确实把兵线推得太过靠前有关。

    寡1妇r技能:痛苦之拥,伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0。01*法术强度)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2/2/2秒。同时,伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。

    寡1妇,也就是伊芙琳了,一个大招放下去,紫星妍这边的下路组合adc和辅助的锤石同时中招,被同时削去了15%的当前生命值不说,还同时被减速两秒。

    现在还没到下路人人都带治疗术的时代呢,除了交闪现的话,那接下来紫星妍这边的下路只能是被人一边追一边打。

    可惜之前就已经使用过闪现技能,目前两人的召唤师技能都仍然还在冷却。

    只能说,寡1妇这次游走真的把握的相当到位,肯定在游走之前就和队友有过交流,不然怎么可能那么巧,偏偏他们这边没了闪现的时候才来。

    看到这种情况,闻人牧雪只能像之前所说,立刻停止回城,看看能不能在塔下支援一下队友,锤石也是立刻放出自己的大招,想用自己大招的那几堵墙来阻止对面的进攻。可是对面的adc和辅助的组合其实也不弱,日女的eq和大招都能造成定身或者是晕眩的效果,直接硬生生地又把他们给留在了原地两、三秒。

    就那样两、三秒的时候,对面所有英雄的技能一次过倾泻而下,为了保证自己的下路不被击杀,上路的紫星妍只能是迅速地开启自己的大招,然后立刻登场救急。虽说是反应慢了半拍,不过,这也是因为寡1妇这英雄打野,确实让人难以防备。

    突然之间降下来的暮光之眼—慎,不但救回了自家的adc,同时还顶住了前排,并且e技能嘲讽住距离最近的寡1妇,最后闻人牧雪也是赶到,转而变成‘四打三’,对面adc因为距离太远,反而不容易击杀,但是这一波支援的话,对面打野的寡1妇和辅助的日女还是被留了下来,虽然自己这边最后adc也被日女一个平砍带走,但总的来说还是赚的,两个换一个。

    只是……中路的劫与此同时却是被对面的贾克斯反蹲了一波并且被杀掉。

    这么一想的话,紫星妍突然又觉得自己这边不值了。因为不说对面贾克斯最后要是发育起来的话,是个boss一样的存在,对面的中单炸弹人要是后面发育起来,也是相当地让人头疼,毕竟她们这边的中单是劫,越拖到后期,劫单杀别人的能力就越差。因为劫这样的刺客型英雄,‘刺客’的话就意味着高爆发低生存,后期开团,人家那边的炸弹一个qe就能收走一波小兵,出个中亚沙漏,效果是可以2;

    。5秒内无敌,那劫基本上也就废了。

    然后,她们这边最后会慢慢地发现,说到‘四一’分推,紫星妍的慎可能直接被对面的贾克斯吊打,说到推线拆塔,炸弹人一个能顶紫星妍这边五个。

    其实本来在阵容选择方面,她们这边就已经处于劣势,要是继续这么打下去……

    咳!

    紫星妍觉得闻人牧雪的晋级赛肯定得泡汤。

    不过既然都已经飞到了下路,那小龙自然是顺便收走,也算是稍稍地弥补了一下团队的经济。

    b键回城,回家以后,紫星妍直接从商店里掏出一件日炎铠甲,又补充了忍者足具和一件布甲,反观对面的贾克斯,小弯刀、攻速鞋,再加两把加攻速12%的短剑,还好,幸亏没有立刻掏出一把破败,要真的那样,紫星妍说不定得考虑直接放弃上路了。

    事实上,现在就已经可以看到,对面的贾克斯就是这把比赛的关键,因为就目前经济而言,对面经济发育最好的就是贾克斯,线上基本上95%的小兵金钱和经验都收到了他的口袋,因为紫星妍前期基本上没怎么阻止到对方;游走中路的那一波,又凭着点燃拿到了劫那价值三百六十块的人头,所以现在简直是肥的漏油。目测,肯定不到十八分钟,贾克斯就能把自己的破败做出来。而其实,让紫星妍更加担心的是,貌似她们这边似乎没有任何人可以单独阻止贾克斯的发育。

    劫!?

    作为一名刺客型中单,他的瞬间爆发确实不错,只是那家伙刚才才被贾克斯杀了,而且贾克斯只要一个e技能:反击风暴,就能把劫的伤害通通都挡掉,然后木棍敲一下,w重置普攻木棍再敲一下,想逃的时候,q一下,追上木棍再敲,或许人家连破败都用不着用,劫就死了,两套qwe,是的,估计两套qwe,劫将就直接被贾克斯ko掉。

    当然,很多人可能会说,打不过的话,我不能逃么?

    这个……

    逃自然是可以的,可是!你现在面临的是一个疯狂地带线,正准备拆你老家的城管队队长,要是你这时候逃的话,那要你何用,那你还不如直接站泉水挂机。

    任由对面发展发育的话,局势只能变得更加的被动,那现在的话……
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