《废土法则》

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废土法则- 第329部分


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后勤机甲现在的速度太快了,已经不是普通玩家能够赶上的了,除非是……冲锋类技能!

队伍里的两个近战当机立断,一个冲锋切了过去。

这次下定了决心,宁肯自己被砍,也要搅乱了后勤机甲的连招,把文车妖姬给保住。

她是唯一的治疗,而且是头儿,她若死了,不晓得谁会倒霉。

结果……等他们进到后勤机甲技能范围,才赫然发现事情不是那么简单的。

他们以为,再加上两个人的话,后勤机甲一定会顾此失彼,忙乱不堪,进而出现失误,放弃了对文车妖姬的持续眩晕。

他们都太小看后勤机甲了。

火爆之铁的长度本来就不短,加上开山锯的加持,足足能有四米多。

后勤机甲挥舞着开山锯,就好像拎着一根棒子,棒子这头打不动罗汉,那头打白骨屠戮者,哪边都能够到。

二人冲锋弹射中挥舞兵器格挡。的确挡住了开山锯,结果又要面临盾牌的拍击和火爆之铁的射击。

不动罗汉开着雷音罩,可以忽略盾牌拍击的伤害,却无法忽略那能将它击飞浮空的冲击力,只能侧向翻滚避开。

白骨屠戮者也可以硬挨火爆之铁的射击。但是很担心硬挨之后的眩晕效果,同样之字形扭曲避开。

等他们再次能够出手的时候,火花喷涌的开山锯已经再一次递到他们眼前了。

这中间,开山锯从文车妖姬身上划了一下,0。1秒的一次判定,要害攻击。维持住了继续眩晕的状态。

总之,两个人离的远,后勤机甲就专心一意的砍文车妖姬,离的近,它就以当日宁青岚的判定弹射之法应对,总能保持着文车妖姬身上的眩晕状态。

火爆之铁地区是百分之百击晕没错。正因几率是如此的高,所以眩晕持续的时间也是极其有限的,甚至都不到一秒钟。

一旦连不上,文车妖姬就要醒了。

铁山崩!

眼前文车妖姬的血量越来越少,这毕竟是个甲少血薄的治疗啊,空有一身的加血技能却没法给自己加上,不动罗汉又一记大擒拿手扫过。

另外一边。白骨屠戮者则运起了白骨乱舞。

强悍的大绝技的确很难应对,所以……后勤机甲毫不犹豫的转身就跑了,一边跑一边拿火爆之铁爆锤文车妖姬,把她锤的在半空中各种凌乱的翻飞,避开了两招大绝技的轰击。

不过避开了前面,转眼之间,白骨屠戮者将白骨乱舞转成了白骨洪流,铺天盖地密密麻麻的骨枪骨箭白骨碎片向后勤机甲射去,避不开这后手。

“叮叮当当!”后勤机甲不慌不忙,静默之壁屁股后面擎着。左挪右晃,左闪右躲,将这大绝技至少一半的威力从容化去。

经过这连续的作战,后勤机甲血量已经不足一半,虽然应付的很好。它毕竟不是无敌之躯啊。

与它相比,文车妖姬就更不堪了,持续不断的眩晕攻击,让她的血量已经见底了,这一路脚不沾地的被砍过去,她终于支撑不住,无奈的化光而去。

“恭喜玩家关门放小鸟,史无前例的在一分钟内完成了千人斩,特赐其‘一骑当千’之称号以示嘉奖!”

系统公告刷出。

没错,前面卫不病刚刚干掉了九百九十九人,她才是那第一千人。

一瞬间,卫不病金光罩顶,五气朝元。

一骑当千,荣誉称号!

全属性按等级增加!

理论精通+10%;

废土探险家被动技能+1;

一分钟内杀百人以上,获得百人敌状态,角色与召唤物强化10%,获得虚拟坐骑银级战马,持续时间一分钟;

四十五秒内杀三百人以上,获得三百勇士状态,角色与召唤物强化20%,获得虚拟坐骑金级战马,持续时间一分钟;

三十秒内杀一千人以上,获得一骑当千状态,角色与召唤物强化30%……获得虚拟坐骑钻石战马,持续时间一分钟。

于是获得一骑当千称号的同时,卫不病也获得了全属性60点,理论精通近百,以及额外足足30%的强化,那包括了攻击、防御、属性、血量,等等等等。

当然了,还有虚拟坐骑钻石战马,就那么凭空出现在他的胯下。

身高足有两米的高头巨马,驮着他,即便凤翅清鸣刀也不显得那么的长了。

钻石的战马,周身折射着令人目眩神离的七彩华光,打开属性列表,速度???,稳定度???,血量???,载重???,另外还有独立技能好几种。

尤为变态的是,这东西是召之即来挥之即去的,不像其他坐骑一样,有数秒钟的召唤时间。

可惜,这东西只能存在一分钟……

而且触发它的条件还那么的苛刻!

注定了没有几次闪光机会的玩意,设计的如此变态细想想也就情有可原了。

总之,宝马在胯下,宝刀在腰间,卫不病的属性,一瞬间变态的爆表。

又岂止是他啊。就连后勤机甲也受到了这加成的影响,本来已经不到一半的血量,因为血条的变长,恢复到了六成还多。

不仅如此,攻防所有属性都有提升。“噗噗”两下,就把疯狂来攻的不动罗汉和白骨屠戮者击飞出去了。

两个杀手敏捷的翻滚受身落地,还想猛攻不已,文车妖姬已经回去了,他们必须得有所表现啊!

结果刚刚落地还没来得及站稳,“呼”的一声风向。眼前便多了一匹亮瞎人眼的宝石巨马。

巨马上,卫不病长长的凤翅清鸣刀“刷拉”只一下,不动罗汉的雷音罩便破了。

感觉到刺骨的危机,不动罗汉魂飞魄散向后便躲,但是……但双方实力差距到了一定程度,危机感应是没什么用的。

另外一只凤翅清鸣刀赶过来。又一下,就把不动罗汉斩成了白光。

单纯机械刀术加弧光斩,假如没有凤翅天翔的加成,是不可能秒人的,何况是不动罗汉这样的强t职业。

不可思议的事当然是有合理的解释的。

很简单,因为卫不病这一下用到了技能,弹射突刺!

从几十米外。一下就跳到了不动罗汉面前,双刀是携着技能的加成的。

本体伤害,暴击,加弧光斩,加技能的加成,瞬间又干掉了一人。

不动罗汉死了,接下来就轮到……

白骨屠戮者魂飞魄散就往后跑,但是滔天的杀气,让他根本不知道该往哪里跑啊!

和沈悠悠打了那么久,怎么对付这些杀手卫不病还不知道吗?

一招要害扫描扫的对方六神无主。然后“嗵”一声闷响,却是后勤机甲从后开了一枪,把白骨屠戮者眩晕定住了。

三段突刺!钻石战马之字形前进,如同七彩的闪电奔驰。

因为双方距离太近了,假如直接突刺。一段没完就要赶上了。

卫不病愣是拐出了三段了,却并不攻击,将三段的增益加持集中到了最后一击上。

白骨屠戮者也知道生死攸关,一个章解,白骨突刺把自己顶飞要跑。

还在半空呢,卫不病的三段突刺电光石火便折射完了,“扑啦啦”一道弧光仿佛劈开长空的闪电,向半空中的白骨屠戮者斩去。

“白骨替身!”白骨屠戮者骨甲活化,生生抗住了这一下。

但是……卫不病还有另外一下呢。

“白骨替身!”白骨屠戮者身上的铠甲,赫然是联赛开幕战当日,瑞典选手kylin00所用的那件,取下来蠕动活化,瞬间又凝结出了第二个白骨替身,挨住了卫不病的第二击。

白骨屠戮者长松了口气,翻身正要落地,猛然一股空前绝后的杀机攫住了他。

猛力扑撞!就在他落地之前,钻石战马赫然又用出了一招冲锋技能,没等他落地就把它踩在了脚下,然后脚踢!践踏!

三连招就把上半身已经脱光的白骨屠戮者打了半残,卫不病凤翅清鸣刀随手哗啦了两下,他也就化光去了。

卧槽!这,这只怪物,到底有几个冲锋技能和其他技能啊?临死之前,白骨屠戮者十分残念的吐槽。

他想知道,其实卫不病也想知道呢,除了已经用过的那些,蛮牛冲撞、隐匿疾奔、幻影分身、移形换位、铁山靠……

似乎他知道的类似技能,这匹怪物身上就没有找不到的。

总之眨眼之间,对面一小队五人的阵容,就已经死伤过半了。

剩下两个远程一个想反抗,一个想逃跑。

反抗的那个被卫不病一个移形换位躲过了攻击,然后噗嗤噗嗤……

逃跑的那个,被卫不病一个铁山靠顶到了半空,然后噗嗤噗嗤……

当实力差距到了一定程度,胜利就只与时间相关,死亡就只意味着数字了。

第四百五十五章 陈扣醒来

砍完杀手五人组,一骑当千的特效才过了不到五秒钟,也就是说,还有五十五秒钟可以用。

这卫不病当然不能挥霍了,策马回身,怎么出来的,就又怎么杀回到基地中了。

虽然被他三番五次的撸过,基地的幸存者还有不少,这一回,他是一个都不会放过了。

钻石巨马就如同一颗光芒璀璨的流星,一路踩着基地中人布设的陷阱就进去了。

速度如风,都跑过去几秒了,那些陷阱似乎才反应过来,纷纷跳出来,哪里还夹的到人家啊。

钻石战马,不受一切陷阱机关的束缚。

进了基地,冲锋,砍杀,再冲锋,再砍杀,不断重复这样的动作。

根本也不需要五十五秒钟,不过三十来秒钟,所有人就死伤殆尽了,一个都没有剩下,包括站在塔楼顶端指挥作战的那厮。

将基地杀的空无一人,一片白茫茫大地,卫不病勒马停住,在复活点处转悠了几圈,才扛着双刀晃晃悠悠离开了此间。

最后的动作,所有人都觉得那是耀武扬威,只有文车妖姬几个人知道个中深含意味。

“我就在这里,跟你们死磕定了。要搞那些阴谋诡计,先过了我这关再说!”

经过了前面的疏忽,此间的战斗早已经被各频道媒体注意到了,整个过程从头至尾几乎是现场直播的。

当一切尘埃落定,玩家们疯狂了,媒体们震惊了,所有人都陷入了一种歇斯底里不知该如何说的恍惚状态。

这,这。这也太强悍了吧?竟然有这么强大的玩家,根本就是作弊的吧?

当然了,会这么想的都是国外大区的玩家,国内玩家还是知道卫不病的。

但也没有想到,卫不病竟然强悍若斯。以一己之力屠杀了日韩补给点的过千玩家。

最彪悍的是,干掉了这么些人,他自己受的伤微乎其微,几乎可以忽略不计。

机械刀术,弧光斩,废土探险家。凤翅天翔……这些都是废土中很常见的玩意儿,将他们组合到一起,竟然爆发出如此强大的威力。

还有最后那拉风的一骑当千的状态,更加变态的爆表。

不过在看过了卫不病前面的战斗之后,没有人觉得那很变态了,充其量就是个锦上添花而已。毕竟大部分人都不是因为那死的。

国外的媒体开始疯狂的寻找关于卫不病的一切消息,这才发现人家并不是默默无闻的,只是没进职业圈,是现如今不多的从游戏中崛起的强人。

至于国内媒体,则是飞快的又将卫不病的资料重发了一遍。

从新区伊始的寻路灼烧流,到狂欢夜,到众香国。到二十二号地图天翻地覆的大战,感电霰弹流,再到主城争夺战,钢铁华尔兹,再到开辟航路,锻造传奇武器,极限破解流……

与之相比,国战场那疯狂变化的榜单,都没有多少吸引力了。

惊天动地的大战,甚至将国战场上。厮杀正酣的其他几方势力也给惊动了。

暂停了残杀,呆呆愣愣的开始关注这边的战况。

为卫不病的强力倒抽一口冷气,为日韩军团的狼狈默哀。

度过了最初的惊讶惶恐不安之后,各方观众总算恢复了理智的思维。

除了中国大区的玩家,其他七大区异口同声一个声音:“太。太,太假了吧?这根本就是作弊好不?”

铺天盖地的质疑声,直接被游戏公司扛了过去。

从卫不病的属性装备,再到各个招式按照等级的威力加成,游戏公司发布了一则公告,从最底层的数据模型,一路推演出了这样组合搭配之后,最终能够产生的威力。

结论是,就像卫不病这样的,一分不多,一分不少。

加点方式一直摆在那里,技能的描述全部都清清楚楚的,卫不病做的,就是一种十分极端的加点方式,将某一门冷僻的战法威力强化到了极限。

然后,又凭自身在设计方面的天赋,做出了凤翅清鸣刀这把能将该战术发挥到极限的专属的装备。

所有的要素都在那里,而且不是几天几个月,是几乎从废土一开区就出现了的……

好几年了,从来没有人这样想过,独独卫不病想到了,而且做到了,这难道就是作弊?

要害灼烧流疑似作弊,所以游戏公司很快修正了;感电霰弹流也疑似作弊,所以给砍掉了;但是这,没法改啊。

要改,就必须整体削弱召唤或者凤翅天翔或者格斗精英,游戏公司干脆直接把难题抛出来了,你们想让我们改哪个?

召唤!

立刻有召唤的玩家跳出来痛骂,我们才刚刚有起色一点,你们就要拦我们一刀。

以后再也不练召唤了,不给你们拎包、维修、搜索、扫描、鉴定……干的比驴多,吃的比鸡少。

那……凤翅天翔?

我擦,召唤弱,我们凤翅天翔就很强吗?除了速度快一点,逃命便利一点,几乎没啥大用。

你们啥时候见组队的时候需要要凤翅天翔的了?穷的都快揭不开锅了,你们还想再削我们几刀,干脆把这职业取消了好不好?

那……格斗精英?

属格斗精英底气最足,削弱我们?行,以后你们下副本别带t。

绕来绕去的,终于明白了游戏公司的意思。

玩家太变态了削弱这是可以的,但是为了削弱一个玩家,连带着三个职业都受到了影响,这就有点说不过去了。

也有人反应比较快,就说,既然削弱别的不行,那削弱卫不病手里那两把武器总行了吧?

要没有那两把武器。他也不会那么变态。

说起到这个废土公司就更气了,“啪啪啪啪……”一口气贴出了几十件越级装别的截图,就是正在各大联赛中盛行的那些杀手组织的出品。

“我们承认,废土公司内部出了些问题,以至于某些跨越数级的装备很不合理的出现在了游戏中。甚至堂而皇之的出现在了职业赛场。”

“在这些非法流出的武器装备
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