《废土法则》

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废土法则- 第296部分


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当然了,和颜悦色只针对卫不病,对不愁。这位大师都懒得假以辞色。

上来毫不客气的打量了不愁一番,撇嘴道:“虽然我是个做武器的,却也知道,暴力是解决不了所有问题的,知识才是力量。姑娘,回去还是好好提升提升你的学业吧。”

一席话说的不愁讪讪的。

见老头不待见不愁,卫不病也就跟他没那么客气了,拉拉不愁的手。齐齐把手里边的欠条一推:“大宗师,我们是为这个而来的。”

“好说,好说。”方不平哈哈一笑,抬眼认真的打量起了两个人,盯视了半晌,点头道,“你且说说。打算要两把什么样的武器吧?”

对于这个问题,卫不病可是期待了已久了,根本就不废话,直接掏出了两沓厚厚的材料来:“这是我们大致的要求。”

材料上面。写写画画了他和不愁以后主武器的外观,形状以及功能之类的。

并且以完全符合逻辑的角度,分析了为什么要这样设计,这样设计要达成怎样的意图,以及可以通过什么样的方式来实现。

基本上,就是两份武器的设计图了,卫不病和军方相互间的合作多了,对于这方面的流程也略微有些了解。

再综合他的游戏经验,科学家的基本素养,大胆做出了这两份设计。

对不愁武器的要求是,能够像幻影长枪一样,继续保留低射速到高射速的切换。

高射速不用像现在这么高,反正感电效果也虚弱了,大约一秒十发,达到人类神经反射的极限,能够在微操上体现出来也就差不多了。

低射速却得比眼下更低,一秒一发还是快了,假如能够三秒一发,与此同时,能够提供更强的后坐力就好了。

除此外,幻影五连跳这技能是必须要保留的,超大容量的弹夹也是必须要保留的。

为此卫不病不惜调用了军方粒子束枪的设计图,然后又将激光枪的后座力反馈元件整合到了设计里面。

粒子束枪是能量供给模式,只要有能量,弹药无限;加上激光枪的后座力反馈元件,既方便瞄准,又能够提供足够的后坐力。

当然了,这样的设计在现实中是完全行不通的,因为任何一个元件的重量都不是人类的力量能够拿起来的。

不过这里是游戏不是吗……

至于卫不病自己的武器,首先要两把,而且得是双手的。

为此可以限定套装无法拆分使用,这是系统对一些诸如此类情况的限定。

假如弄两把双手武器,却不自己用,而是分拆给两个双手武器的职业,不是凭白赚了一个吗?

不过传奇武器本来就无法交易,会不会在这上面额外占用一条属性空间也不好说……

毕竟制造传奇武器的机会着实有限。

两把,双手武器,当然了,还得够长,不够长发挥不出弧光斩的威力,怎么也得三米往上吧;

还得够宽,这个原因就不足为外人道了。

还得像闪电双刀一样,能增加很多的电属性伤害,越多越好。

还得够轻。不能太重,否则影响挥舞;肯定也不能太轻,否则会格挡无力。

到底什么质量合适,就得看玩家自己的喜好了。

不过,既得长又要宽的玩意儿,怎么看重量也轻不了……

虽然只是两把近战武器,卫不病的设计图纸同样是厚厚的一大摞。几乎跟一本书似的。

锡林老头接过了卫不病设计图,认真翻看起来。

刷刷一页页的翻过去,毕竟是程序不是真人,扫描速度的快的很。

眨眼间扫描的结果也就出来了,他面露哂笑,将不愁的粒子束枪设计稿丢进了边上的垃圾筒:“还有点意思。不过……太不切实际。”

简明扼要的点评完,又拿起了卫不病那份,同样一目十行的翻看起来,起先表情也是不屑,不过翻看了几页之后,忽然凝重起来,又翻看了几页。面上神色越来越凝重。

“这个设计……倒是有点意思啊。且容我想想,想想……”

说是想,其实就是以系统内置的装备编辑器高速运算,运算这种设计的合理性。

“咔嚓咔嚓”的运算了半天,锡林沉默的抬起头来,看着卫不病,忽然问道:“愿意做我的学徒吗?”

“!!!”别墅大厅里,所有正在围观兄妹俩做武器的人。集体石化了,“偶像,你到底设计了个啥啊,让锡林大师都给你跪了。”

卫不病说他已经想好了将来用的武器,甚至关系到他的转职,每个人都对这事充满了好奇。

结果卫不病就是憋着不说,要等做出来再让大家见识。大家等啊盼啊,好不容易等到了这一天……

就连见多识广的王若飞,都因为搬了一个小板凳,早早的抢了一个好位置准备欣赏。却没有想到,竟然等来这么一幕。

锡林大宗师竟然要收卫不病做学徒!

那是可是锡林大宗师啊,整个废土独三无四的大宗师。

另外还有两个,当然分别是进化信仰和变异信仰的,总之机械系就是眼前这位了。

能够成为他的学徒,只要种族对的,哭着喊着也要啊。

相比众人的惊讶,终究还是王若飞淡定了一点:“这没什么好奇怪的,系统是承认玩家的真实学力的。假如玩家在相应的领域有足够表现,可能发生这样的情况。”

“职业战队招募的研究员,大有八九都有这样的实力,只要精心设计一个方案,制作一件作品,就可以打动大宗师收录到门下,并且省去前面的练级过程,直接从宗师级开始。”

“可是,可是,我已经蒙方不平大师收录……”所有人嫉妒的眼睛都要喷火了,只有卫不病还不紧不慢,“而且,我也的专业也不是武器锻造。”

老锡林一笑:“每个人都可以有两个专业的。”

锡林大宗师要收你为学徒,传授你宗师级的武器锻造术,是否删除现有技能之一,更换为武器锻造?

“同意!同意啊!”卫不病还没点,先被屋子里的吼声吓了一跳。

“你们这帮不淡定的家伙,有什么好激动的,无非……”卫不病很是不屑的说道。

正说着话,锡林老头又道:“要是你做了我徒弟,那另一份设计图虽然不堪,我有更好的方案,能够完全实现那些要求,而且效果更好。”

“啪!”迅雷不及掩耳,卫不病点下了确定。

他的另外一项技能是养殖,种植养殖,废土号称最垃圾的两个技能他是学全的,不过从今天开始,就完全不一样了。

双宗师,就算职业战队的专业号,也未必有这样的际遇吧?

一瞬间养殖的技能界面消失不见,换成了机械武器锻造的。

就跟方不平大师的传授一样,这刚开始呢,就给了两份银色成长武器的图样,往后练下去肯定还有更多。

“哗哗……”一圈人看的口水都流下来,虽然只是银装,也是寻常人梦寐以求的啊。

“好!好!好!”锡林老头大笑起来,拍拍卫不病的肩膀,收起了图纸,“这就给你们做武器去。小姑娘,你随便坐。”又指指卫不病,“你,跟我来,想要技艺进步,就得多学多看。”

接下来,两个人就来到了加工车间,对着各种各样的冲磨刨铣床操作起来。

一边操作锡林大师还一边讲解,众人也很想知道兄妹俩到底琢磨出了两件什么武器出来,奈何……根本看不懂这块啊。

看着看着,慢慢的也就散去了……

打造武器是个很花时间的活儿,越高级的武器就越花时间,上次主城的武器大师给两人量身定做花了一整天都是有的。

卫不病这儿打造开了,外面光明审判的人可就坐蜡了。

“还没出来吗?”

“还没出来吗?”

“还没出来吗?”

…………

这样问的人此起彼伏,铺天盖地,好像一大群祥林嫂赛的。

天才葱也觉得失策,锻造传说武器是需要花时间的啊,这应该提前想到的啊。

不过,就算失策了也不能承认:“叫什么叫?都叫什么叫?时间肯定是长了点,但是那两兄妹滑溜无比,上次被他俩从冰风前沿哨站溜走的事儿难道忘了。”

“都给我等着!就这样等着!一个个也都是满级号了,升不了级也没其他活动,着什么急啊。”强力弹压下了众人的浮躁。

第四百一十三章 锡林之调皮,二转

足足三个小时之后,当所有人都等了意兴阑珊,几乎耗光了每一丝好奇的时候,两把传说武器终于做好了!

“轰隆隆”本来已经散掉的大厅里的人,一瞬间重新聚拢过来,好奇的观望。

可惜,只看到了不愁的新武器,卫不病的两把长剑……又好像是长刀?或者随便其它什么的?惊鸿一瞥,瞬间被卫不病塞进了包裹里。

“偶像,你太坏了!不能这样啊!”哀鸿遍野。

幸好,还有不愁的可以看。

由卫不病设计图样,锡林大宗师改造,保证能达成卫不病的一切要求并且效果只有更好的长枪方案……

所有人满怀期待的看去,结果往那粉红色的名字上只是一瞅,齐感眩晕——锡林之调皮,超压气枪。

真是够调皮的,原本卫不病设计的是一杆粒子束枪,竟然愣被这老头整成了气枪,这简直,简直就是,想买把杀猪刀,给了你把指甲刀;想买包盐,给你倒了盆海水……没有这么坑妹的啊。

不过,吐槽完了名字,再仔细一看后面跟的那些密密麻麻的属性,众人再度眩晕,这一次,是截然相仿的眩晕。

锡林之调皮,超压气枪。

重量4。8公斤,长度0。8米,耐久86,射程50;

攻击力26830,射速0。3310;后坐力轻到极重;弹容量300发。

敏捷+68,耐力+79,感知+82;

所有弹药技能等级+2,威力+10%,爆炸范围+10%;

所有专长技能每cd数量+1,触发弹容量+1;

三联装强化为四联装;火箭跳强化为幻影五连跳;附带空气压缩炮技能,cd20秒,可以将敌人击退,制造僵直。

这一长串的属性。除了看到第一行时轻“噢”一声,其他简直看一行晕一下,甚至有的行不是一下,而是两下三下甚至四下五下!

第一行是重量长度耐久射程,在同等级同射程的长枪里面,重量是轻的,长度是小巧的。对其他射击职业或许是个弊端,但对不靠长枪说话而靠弹药说话的毁灭之歌而言,这样刚刚好。

方便行动,好窜来窜去的丢炸弹啊。

第二行是攻击力、后坐力与弹容,这就值得一“噢”了。

这跨度异乎寻常的射速与后坐力有标注——射速从一秒十发到三秒一发间可调节。

因为是气枪,射速越慢。超压气泵蓄力就能越强,子弹的威力就会越猛;

同时可选择气流的排泄方向,以改变射击时后坐力的影响,所以可以从极轻到极重不等。

至于攻击力吗?假如根据射速换算的话,倒是不值得人惊叹,顶多算是普通极品而已,并未达到令人眼热的程度。

可是这种想快就快。想慢就慢,想有后坐力就有后坐力,想没后坐力就没后坐力的便携性,简直逆天啊。

有这样一把枪,简直什么武器都顶了,永远不需要备用武器栏了放另外一把了。

第三行加属性,这就值得大“噢”特“噢”了。

还有人记得,五十级后的装备。加属性的节奏明显加快了吧?

但即便是这样,六十满级之后,一件装备单属性基本没有加超过四十的,重点加的属性很少有超过三条的。

这把气枪后者倒是符合的,但是前者,超过的太多了!

三条属性平均加到80点,就连信仰之物都没有加的这么夸张的啊。

而且加的都是绝对有用的属性。敏捷加攻击加防御,耐力加血量加持久,感知加命中加爆炸技能威力,不愧是量身定做的。

有了这件武器;再加上兄妹俩已经晋升到橙级。全属性按等级60%,假如触发了效果,还能再加20%的斗者纹章;再加上他们的信仰之物……全属性是丝毫不比60满级任务差了,犹有过之!

再说第四条,所有弹药技能等级+2,威力+10%,爆炸范围+10%;

所有弹药技能等级+2,对于一个纯弹药的毁灭之歌来说,这条效果可想而知。

不过就算这,也没有后面的两条更强——威力+10%,爆炸范围+10%。

这两条有什么好的?不愁的怒火之藤腰带不是已经加了吗,一模一样的。

不一样,当然不一样,因为这两条属性后面都有标注:对绝技起效。

也就是说,不愁的三联装,哦,不,现在已经强化为四联装了,还有重力弹以及六十满级后才会学会的毁灭烧夷弹,都享受这强化。

大绝技的操作与升级方式和普通技能都不相同,甚至没有等级的概念,装备附带对大绝技的强化,通常也只是针对某一方面的强化。

这两条一加了威力,二加了范围,而且还是对三个绝技都有加成的,其强力,谁用谁知道!

可是这并非结束呢,所有专长技能每cd数量+1,触发弹容量+1;这又是令人疯狂的特效。

这两条是什么意思?

这其实关系到枪械专家二转毁灭之歌后的技能体系。

毁灭之歌与枪械专家最大的不同,就是所有弹药类技能,虽然cd和转职前差的并不多,但是每cd容许使用的次数变了。

比如说碎片手雷,每轮cd都可以扔三发,你可以三发一口气扔出去,也可以隔一会儿再扔,其他爆炸类技能也差不多,只是数量不同。

碎片手雷一向威力是最弱的,因此投掷次数是最多的,其他技能通常只有两次。

快速上弹能让技能瞬间恢复到满cd满次数装填。

所以每cd数量+1,也就是说,不管是碎片手雷还是枪榴弹、火箭弹、特种弹什么的,每轮cd你都可以多投掷一次了!

这个强化大不大?

触发弹容量+1也差不多。

不愁半空中模拟凤翅天翔轰炸,一靠微操,二靠的就是毁灭之歌的触发弹容量了,某几种技能的手雷可以拔了弦不扔,留在手里直到快爆炸了才丢。

转职后默认的引而不返容量是两个。现在增加到了三个。

虽然肯定操作难度会更大,但火力的密集程度显然又能更上一层楼。

至于那最后一条,三联装改四联装,幻影五连跳保留,以及仿佛韵律激荡一般,额外多出来的击退摆脱技能……

虽然同样很牛掰,跟前面的那些比起来。似乎……好像……也就那么回事吧。

看完这一条条令人眼花缭乱的
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