《废土法则》

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废土法则- 第224部分


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“……”

“看了就好,看了就说明他有些信了,想夹缝里求存。咱们要的就是他心存希望。不然他发现情况不对,直接命令全军突围的话,可就不好办了。”

此时六大盟的包围圈虽然出现了。却还比较单薄,有些地方甚至有缺口,霸恶要真想跑,包围圈真未必拦得住。

不过在六大盟主听来,这种说法虽有道理,却又并不那么的瓷实。

“你真的不是像淡蓝色风声说的那样,存了让我们两败俱伤的心思?”

“真没有。”

“那你一会儿。和我们一块攻击霸恶,但凡让我们看到一点……”

“你今天架打太多蒙了?我们已经有胜负关系了,距离超过一百米会自动排你们的。”

普通玩家排别人还可以控制,这夹着战车呢,默认是必须排走的,想不让走都不行。

“……”

“行了行了。要不是已经彻底得罪了霸恶,想着斩草除根,我至于这么费劲吗?”

“我直接让那边的人打破中枢,霸恶就立刻没有实力威胁我这儿了,只能投降认输,到时候我一样赚的钵满盆满。”

“那你这样又是图的什么?”六大盟盟主不能不问,“斩草除根?游戏里面还有这种事吗?”

陈扣说的话是没有问题。可是……味道还是不对劲啊。

的确就像她说的,费这么大劲,她真的不会赚更多,那除了让霸恶和六大盟两败俱伤,真看不出别的什么了啊?

陈扣嗤之以鼻:“怎么没有?我们在这儿最快速度消灭了他们的战车集群,应该还能有足够的时间快速推进到十三号地图,他们开的新基地那边去。”

“到时候他们没有了战车防守,还不是任由我宰割?我冲进他们家。把他们的兵工厂毁了,就能让他们至少八个小时出不了新车。”

“然后我再安排一些人,往他们家门口一站,别的什么都不干,专门排他们,让他们一天之内练不了级……”

“等明天,我直接把战车集群开到他们家门口。凭数量优势再收割一圈……”

“我们这边,当然是抓紧时间练级,攒材料,全力爆战车了。这样两三天后,实力也就拉平了,也就不需要担心了。”

听着陈扣的叙述,六大盟主情不自禁打个寒噤:“那淡蓝色的风声杀了你全家吗?你竟然这么恨他?”

“没办法,我想和他和平共处来着,可是他不想啊……”陈扣轻喟一声,“好了好了,你们到底有什么好担心的?不是已经签过停战协议了吗。”

“卓越、流光、姐妹,你们要是还担心,咱们就再补签两天,等三天之后,你们等级到了,也出战车了,就没什么好担心的了吧?”

“其实我这人不喜欢打架,能商量着办的事,何必弄的那么血腥呢?”

就你……还不喜欢打架?

要不是你,二十二号地图能这么乱吗?这主城争夺战还没有开始呢,已经打的这么不可开交了,要真开始了……

不过,六大盟现在也没法追求太多了,无论是众香国还是霸恶,硬实力已经远远的超过了他们。

就像陈扣说的那样,接下来的三天,只要能平平安安顺顺利利的度过,进入到主城争夺战的序列,他们就谢天谢地里,哪里还敢祈求太多啊?

毕竟就算拿不到头名,二三四五六名好歹也是有奖励的。

这就叫形势比人强了。

意识到了这点,再看淡蓝色风声那不乏“机智”的回复,真就好像看一只秋后的蚂蚱在死命蹦跶一样,只觉得可笑……还稍微带那么一点伤感。

甚至有人不厚道的想:假如将陈扣这席话剪切给淡蓝色的风声看,不晓得他会不会当场吓尿,然后指挥大军头也不回的溜掉,有多远走多远啊?

当然了,也只是想想,没人那么好心。

就在各方势力的高层在为即将到来的大战而紧锣密鼓的筹谋的时候,大战也终于开始了。

多达三万,而且还有更多的来自六大盟的玩家,源源不断四面八方的围拢过来。

刚才霸恶悍然拿出了一百多辆战车的时候,他们可真是吓坏了,结果战局竟然扭转成了这样,他们当然要来痛打落水狗了。

六大盟的玩家如此,霸恶的玩家一样在往这个方向敢,他们和众香国有胜负关系,和六大盟的人并不是都有的。

陈扣自然早预见到了这种情况,紧急安排人手下山,利用胜负关系阻止霸恶玩家的支援;

淡蓝色的风声也看到了这点,这个时候,云吞凶兽这甲长血厚,来去如风的战争凶器就派上用场了。

疯狂追逐众香国的玩家,竭尽所能的将他们送回山顶基地去。

虽然在卫不病那样的高手面前,云吞凶兽不值一提,不过在普通玩家眼中,这还是boss一样的存在,而且……是由人操纵的boss,智商远非智能程序能比。

有追有逃,有的人被杀回了山上,有的人侥幸得手,将霸恶的援兵排走,周而复始,循环往复。

反正这种一条一条丢的人命,统共也损失不了多少战勋的,众香国还损失的起。

就在这场内场外勾心斗角的同时,六大盟的玩家渐渐集结起来,声势浩大的总攻发动了!

第三百四十四章 安全从来是一种假象

三万多名玩家,跨着坐骑,带着宠物,上全了buff,穿越了秘林,四面八方扑向了霸恶的车阵。

航拍的画面上,几万人的阵型宛若大河奔腾汹涌!浩浩荡荡!

激起尘土飞扬,看的每个人血脉贲张!

此时此刻,无论是霸恶新区基地中枢明明已经血量见底,却迟迟没被破坏的诡异;还是众香国陈扣、不愁、沈悠悠乃至于麻生希的美貌,都已经完全吸引不了他们的注意力了!

阴谋诡计,岂比得上这样的大场面刺激?前者叫剧本写的好,后者叫大片,票房根本不是一个档次的。

至于美女,江山美人,江山排在前头,美人排在后头,次序很明显的啊。

每个人都目不转睛的看着。

到相距一百一十米,“轰!轰!轰!”霸恶的坦克炮先开火了,二十多门火炮来了一轮齐射。

着弹点周围,瞬间清空一片,奔腾的大河仿佛遇见了一块块难以冲垮的礁岩。

每处礁岩覆盖半径十米区域,二十多处礁岩接连成串,将那片地域封堵的几乎严严实实,只不过……所取得的战果却并不如预计。

霸恶战车集群的攻击力,六大盟早就见识过了,怎么可能没有准备?

这一批冲上去的全部都是近战,皮糙肉厚。

就在对面火炮响的一瞬间,他们齐齐翻身下马,发动了冲锋技能,直接越过了炮弹落点的那片区域。

于是当爆炸的冲击波拂过,不仅没干掉他们,还将他们顺便向内围推了一大段。

火炮惊天动地的爆炸,只是炸死了一只只的坐骑罢了,沈悠悠那样附带冲锋技能的坐骑只是少数。

挨过了第一记,他们并没有仓促冒进,而是格挡!力场之盾!金钟罩!角质皮肤!先开防御技能。

然后齐齐施展三段突刺。胡乱挥舞兵器,循着各种方向各种角度继续向前突进。

虽然是近战,又开了防御技能,以机关枪的高射速与高伤害,他们也挨不了五六轮的。

三段突刺这样的变向冲锋,能够最大限度的躲避子弹,同时手中武器的胡乱挥舞。也是有很大的机会能格开子弹的,尽可能的延长他们的生存时间。

高手和低手的区别,一在于反应,二在于反应之后,随机应变的能力。

像这种事先已经算清楚了状况,想好了计划按部就班执行的场面。就算是普通玩家,也能做的有模有样。

此时,火炮一轮齐射已经结束,陷入了三秒钟的cd;

同时机关枪火力也被前方的近战们尽可能的吸引过去,三大盟浩浩荡荡的后军趁势冲了过去,铺天盖地,漫山遍野。

见到这种场面。六大盟主齐齐松了口气。

面对这样的重火力压制,最难的就是接触一瞬间,假如先头部队被一轮齐射干掉,就好像当初众香国做的那样,对后续部队士气的打击是相当大的。

会让士兵形成无论多少人冲过去,也无济于事,只是飞蛾扑火的心理阴影。

其实只要冲过去,接下来对方的火炮轰击。就不可能只集中在外围一线了,肯定要分散在前方整个扇面区域内。

火力一分散,就再也不会有这样的大场面了,压力和阴影自然也就烟消云散了。

六大盟主估计的不错,意识到炮火覆盖攻击也就那样,玩家们欢呼呐喊。

后续的部队趁机冲锋,坐骑提速至每秒十几米。三秒钟时间,就来到五十米范围的第二道死亡线了。

这个时候,前方的近战因为措施得当,过程中竟然死亡不多。还剩了一多半,随在后续的骑兵阵型中,“轰隆隆”一块冲向这道死亡的防线。

这道死亡防线又是什么?

后勤机甲投掷寻路机器雷。

六大盟的战车多,组织装备的工程师也多,一瞬间,几百台寻路机器雷就仿佛密密麻麻的蝗虫群一样,铺天盖地的落向了五十米外的六盟联军。

这只是第一轮,接下来还有,还有,继续有,仍然有……

不过,六盟联军对此不慌不忙。

此时双方距离五十米,霸恶自己的圆阵半径三十米,外围八十米处,大约240度角的交战区域,周长也就三百多米。

三百多米的圆弧上,同时十几个骑兵开始操作技能,半秒钟之后,整齐的,微弱的,却又无比强力的电磁光波一扇扇的刷过。

光波波及的地方,寻路机器人瞬间变砖头,悄无声息的跌落地上碎成渣滓。

emp震荡!

只有极少数熄灭的寻路机器人侥幸打中了人,打掉了六七百点血量,也算不少了,毕竟本身也有七八公斤重呢。

不过……与想象中大爆连场,铺天盖地的密集火力相比,这真的差的太远太远了!

光这一轮emp震荡,就瓦解了霸恶至少两轮寻路机器雷投掷。

而且这只是第一轮,持续涌来的六盟骑军里面,工程师的骑手还有不少呢,马上是第二轮、第三轮……

“打对面的工程师!打对面的工程师!”有霸恶的人高呼起来,提醒机关枪手们。

这兵荒马乱的战场,其实辨认职业是挺难的,不过六盟的玩家听到这话,自发的做出了反应,却让对方的辨认一下子容易了许多。

什么反应?

那些之前冲过来的近战,听到呼声,不约而同往离他们最近的工程师奔去,试图替他们抵挡接踵而来的子弹,反倒告诉对面哪些是目标了。

不过,机关枪子弹到底几轮能够射透前方的肉盾,然后对后面的目标进行射击,那就不晓得了。

与此同时,霸恶的第二轮火炮齐射也终于覆盖下来。

照情况,这一轮火炮齐射应该射在50米范围上,这时候敌人才刚进入自己的射程,假如给以迎头痛击,肯定能令他们震慑!

而且50米范围的圈小。火炮一圈足以覆盖,甚至可以达到相当的厚度。

不过这个时候,远方还有更多的敌人在冲过来,而且阵型更加密集。

考虑到这必是一场持久战,也很难就通过当头震慑组织敌人的攻击,霸恶最终选择将火炮对准了远方。

“轰!轰!轰!”此起彼伏的火光中,至少几百。甚至上千的六盟的玩家性命就此葬送。

不过相比六盟伏兵的基数,这实在不算什么!

这个时候,双方的距离已经接近到远程技能可及的范围了。

碎片手雷、震撼弹、闪光弹、火箭弹、枪榴弹,这是枪械专家的风格,直来直去;

泥沼术、迷雾术、连珠多重、分身诱饵、念气炮箭,这是丛林射手。相对婉约;

夺命喷发、凋零之地、血腥之触、绝境进化,这是喷射者,带着一股血腥疯狂的劲头;

当然了,在释放这些技能的同时,还要躲避来自对面的攻击,火箭跳、念力囚牢、罡风护体、白骨铠甲也是常用技能。

除了远程,一路跟随来到前线的治疗职业们。也开始忙碌起来,或者盯准了某个目标拼命的加,或者是盯着周围人的血条,拉一个区域的血线。

攻击太激烈了,往往技能的读条还没有走完,瞄准的目标就消失了,这就考验治疗的意识与判断力了。

血数云蒸霞蔚,灵光此起彼伏。身在其中的玩家只觉的眼花缭乱,几乎难以看清周遭的情况,只是机器的闪避、输出罢了。

不断的有人倒下,又不断的有新人赶到,一时间众香国山下,双方战成了一团。

六盟盟主喜出望外,战成一团。这对于他们,就是胜利啊!

要知道这才是第一次冲锋而已,他们还以为得练习,得熟悉。第二、第三次冲锋能沾到敌人的边儿就不错了呢,竟然一次就成了!

最大的功臣,还是emp震荡波啊,假如不是陈扣提供了这种思路,第二道死亡线真的太难突破了……

不过六盟盟主高兴的还是稍早了一些。

就在他们喜出望外于战局的焦灼,霸恶的疲软无力的时候。

“嗖!嗖!嗖!”几道巨大的璀璨的刺眼的念气锋刃,从战车阵中喷薄而出。

云吞凶兽蓄势三秒的大型气刃,仿佛武术家半月斩一样弯成了新月,只是范围要大的多,左右至少十米!

蓄势三秒的威力,更是令得这招无坚不摧,凡是掠经的玩家,直接被拦腰斩断。

一瞬间,霸恶的战阵外围一圈几乎被清场,六大盟的攻势为之一缓。

云吞凶兽从战车的防护圈中跳了出来,风驰电掣冲进了六盟的前军,搅动腥风血雨。

紧随在云吞凶兽之后,四只弗兰肯斯坦也大踏步的走了出来,高达六米的巨躯,几步便来到了阵前,践踏!

一个眩晕技能用出来,绝大多数玩家都猝不及防中招,只有极少数及时跳起免了负面。

不过紧跟着的狂乱挥舞,就不是这么简单能避过的了。

巨怪行经之处,血雨腥风,残肢断体!

势如破竹的六盟的前线,就这样凌乱了,隐隐有溃败的迹象。

虽然坦克和战车加起来六十多辆,而云吞凶兽和弗兰肯斯坦加起来一共八只,不过也得看专业。

坦克战车都是远程输出型的,而云吞凶兽和弗兰肯斯坦是近战dps,专长不一样。

这种短兵交接的时候,还是得专业的近战啊!

对云吞凶兽和弗兰肯斯坦,六大盟的人当然也有所准备,毕竟明晃晃的就摆在哪儿吧。

准备也毫不出奇,无非弧光斩或者电
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