《废土法则》

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废土法则- 第132部分


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通过主城的一块意念之石传送进本,然后众人一路沿着盘旋曲折的山路爬上去,路上消灭了几波不开眼的小怪,十几二十分钟之后,来到了最终boss面前。

于此同时,卫不病关闭了边上的攻略,自从下定决心要好好的玩一玩这废土,他的态度自然就不一样了,再不会像往常一样,等着陈扣在边上耳提面命,指点自己应该应该怎么做。

爬上了最后一段山路,山的最顶端,是一个巨大无比的巢穴,巢穴里面,趴伏着一只璀璨的光兽,身长二三十米。仿佛一只远古沉眠的巨龙。

不过并不是龙,光兽的名字叫做意念之主。这个副本。就像狂欢活动夜的精神世界一样,是属于眼前这只光兽,也就是众人所触摸的意念之石的。

进入这个世界,降服意念之石中的灵魂,然后将其绑定的灵魂赋予给或者捕获或者购买或者制造的对应等级的坐骑,就能够令坐骑俯首帖耳,如臂使指。

俘获的坐骑有什么?各色星兽、各种异兽……

购买制造的坐骑有什么?电动车、三蹦子、五菱之光……

废话不多说,来到boss前面。四十人的团队分开两边,齐齐对着沉睡的意念之主抛出了捕兽索。

四十道绳索,同时套在了脖子上,“嗷”意念之主大怒的醒来,当头一口锥形光气喷下,瞬间四五人的血量跌到了谷底,一些人的攻击在光气中烟消云散。一些刚刚召唤出的寻路机器人、机器犬、小型兽、山林之灵、血傀儡、食腐貂等灰飞烟灭,召唤物中,只有永久召唤经的住这样势大力沉的打击。

治疗赶忙抬升血线,mt落花满怀在后勤机甲小妹的精准投掷下,踩着意念之主的前爪跃到了其左臂上。晶化武器、念气双刃、沙罗曼之力,两匕首恶狠狠扎了下去。

持续的输出中。同为金色的残殇和沙罗曼套装难分高下,但作为起手的第一击,启动了沙罗曼之力的套装显然远远胜出。

“噗嗤!”“噗嗤!”两匕首狠狠插中了意念之主的下颌,瞬间“2139!1129!2058!1033!”四个煊赫的血数冒了出来,同时虚弱之毒、跗骨之毒的状态也染了上去。

经过沙罗曼之力和各种buff加持的匕首。普通要害攻击能砍到超过一千,两次2000+则是致命效果触发。再加上念气双刃,于是刹那间四击6000+。

“嗷!”意念之主痛叫一声,扭头抬爪,恶狠狠向落花满怀拍下。

就是平砍攻击,不需要任何仇恨技能,落花满怀稳稳的接管了boss的仇恨,将boss的脑袋拉向了偏离众人的一侧。

“我去去去!”团队里一片惊呼声,

落花满怀机敏的斜身避过boss的爪击,趁着机会,又在意念之主腋窝要害处来了两刀“1220!1194!217!”。

这一回,她换上了大剑残殇。

听了众人的叫嚣,仰天长笑,眼高于顶:“看见没,这就是实力!不用仇恨技能,照样拉的稳稳的,你们想抢都抢不去!”

“滚滚滚,分明是你刚才那把匕首!”落花满怀得了沙罗曼双牙这件事,虽然知道的人极少,大家也不是瞎子。

不过……“一捅两千点伤害,那尼玛还是匕首吗?作弊器吧?太假了也!”

虽然落花满怀很得瑟,但是毫无疑问,仇恨的确稳定了,众人一边恶念一边毫不客气开始输出。

一轮攻击下大呼过瘾,沙罗曼右牙的虚弱之毒,可以增加8%的被致命几率,也就相当于凭空给所有人增加了8%的暴击几率,而且假若命中要害,还可能有四倍伤害,这当然过瘾了。

当下落花满怀就在残殇和沙罗曼套装之间切换起来,残殇平砍血数冒的过瘾,沙罗曼套装维持boss的负面状态,增加输出。

与此同时,卫不病的九级大弧光斩也用了出来,“刷刷”两轮下去,boss毫无悬念的进入了感电状态,众人的输出就更起劲了。

听了众人和落花满怀的对吵,不愁轻轻笑了一下,她的输出到目前为止,是零。因为感电效果出现之前她就在蓄势读条了,效果一出,枪炮洪流便摧枯拉朽的喷了出去。

这boss的体积有多大啊!不愁角度选的又好。

一秒钟近五百次攻击,普攻秒伤过千,感电秒伤超过一万!

于是一秒钟,她便后发先至,和先上手的落花满怀在输出排行榜上齐头并进了;两秒钟后便遥遥领先;三秒钟……不到,她便ot了。

Boss一扭头,大口的光息开始在口中酝酿。

落花满怀面色灰败,不愁这脸打的,未免也太狠了,她话刚说完,音儿还没落呢……

虽然尴尬,反应丝毫不慢。修罗剑指!远程,嘲讽;近战,破甲+嘲讽。终究还是用了仇恨技能了,将boss脑袋拉回。

但是……就在boss脑袋要回不回的当口,不愁很捉狭的一颗碎片手雷迎面丢了过去,抢在boss光息出口之前,“轰”的来了个口爆。

碎片手雷伤害并不算高,要点是碎片。就跟枪炮洪流一样,区域爆炸范围内的弹片极多,论每下的攻击是很逊的,也就十来点左右,但是碎片数量,同样数百上千。

放在平时,碎片虽多,能打中人的只是部分,倒也不惧。但是现在……手雷是在boss喉咙里爆开的啊,八成以上的弹片都被boss一个人消受了,还是在要害部位。

一刹那,密密麻麻的血数云蒸霞蔚,不愁的伤害瞬间又暴涨了一截,短短三秒钟功夫,制造伤害超过了五万。也就是感电攻击不会暴击,要不然就这下口爆,伤害至少还得再加一万。

已经被修罗剑指拉回去的boss,瞬间重新转头,坚决毅然的吐出了光息。

以不愁的等级装备,若被喷中必挂,还得连累到其他人。

但是不愁不慌不忙,轻轻一个火箭跳,飘飞出去。Boss的喷射光息的头颅随着她的轨迹而摆动,刚好避过了会溅射误伤的人群范围。

光息在持续,不愁火箭又第二跳,继续躲避,半空中咯咯出声:“ot,好像也没那么难吗?”

“……”落花满怀一时失声,不愁这脸抽的,也太响了,都要把她的脸给抽肿了!说不出话来,默默的破甲、狮吼,又跟了一个碎刃,接连两个仇恨技能一个群体,同样打的boss血数密密麻麻飘风,再不敢像之前那么大意了。

仇恨技能并不是百分百保险的,且不说被boss闪躲、抵抗的情况,就好像不愁刚才那颗碎片手雷,一瞬间制造了海量仇恨,就把修罗剑指的效果抵消掉了。仇恨技能所制造的仇恨,也是有着额度的。

“小妹威武!小妹荡漾!”

“不愧是偶像的妹妹,龙生龙,凤生凤,那啥的那啥会那啥……”

眼高于顶,张扬跋扈的前会长大人吃瘪,这是群众喜闻乐见的节目的,一时间呼叫声不绝。

其实,队伍里面远不止不愁一个枪械专家,枪炮洪流、碎片手雷,又谁不会呀?不愁说的轻松,没有几人敢像她这么打,一旦ot了,要出人命的。

落花满怀郁闷的不行,放完了碎刃,立刻又起一个念气双刃,换回了沙罗曼双牙。

轮输出,双牙和残殇是差不太多的,不过有了感电之后就不一样了,双牙快,每秒至少能挥舞两次以上,两把,加上念气双刃,就能有每秒八下,必残殇两秒才能一下,感电秒杀就差了二百,何况沙罗曼双牙还有超过20%的致命几率。

没人超过,怎么打都行,有人超过,当然要竭力追赶了。

不过,很快的她的追赶目标就变成了两个。

输出稳定了,卫不病将躲在巢穴口的一众召唤物开进了巢穴,各自寻找遮挡之所,比如地形的凹陷处;或者像后勤机甲这样体型较大,血量较长,能够遮风挡雨的单位身后,然后启动了変态超频。

二十只寻路机器人同时发威,普攻十几,感电三十几,每台秒伤五百,二十台就是一万,再加上卫不病自己和后勤机甲的,眨眼间就在输出榜上将落花满怀远远超过。

惹来众人又一阵欢呼,惹的落花满怀怒叫连连。

拼爆发,或许她现在超过了卫不病,不过输出,游戏里面卫不病依旧属于作弊一样的存在。

第246章 boss的最后阶段

不过,卫不病直接开変态超频会不会有点早啊?应该留在更关键的时候吧?

可不早了。

卫不病现在好歹也是晓得看攻略的人,知道目前这是boss的第一阶段。第一阶段这些召唤物还能用上一用,之后就再也派不上用场了。

放开了飙输出,很快的他便遥遥领先,独占了鳌头。不愁和落花满怀只能为第二的位置你争我夺起来。

论稳定输出时的伤害,落花满怀还是要超过不愁的,毕竟装备和等级在那儿。

不过论起爆发力,卫不病不如落花满怀,落花满怀就不如不愁了,主要是由这个boss特点决定的。

一会儿你高,一会儿我高,你来我往,你追我赶,没有几十秒钟,boss的血量就被三个変态杀的低于70%了,仰天一声咆哮,进入了第二阶段。

的确就是几十秒钟。普通的团队,这boss的第一阶段还能打个两三分钟的,这支团队里面有卫不病、不愁和落花满怀三个的dps,加起来足足抵的上一团人有余,所以,就几十秒钟。

意念之主四肢驻地,猛然站起,伟岸的身躯一下占满了巢穴的大半,四肢、头颅、尾巴,每一样都成为它攻击的利器,围绕着它的身体仿佛狂乱的利刃风暴;甚至包括它那庞大的身躯也同样成为武器,在洞穴里面横冲直撞,仿佛捣杵。而巢穴就是研钵。

玩家动作稍慢没来及避开的话,瞬间血量就得见底。必须小心翼翼。在它的身躯如山般压来之前,提早离开它与墙之间的罅隙。

至于各式各样的召唤物,除了少数运气好的,其他大部分都变成了boss狂乱攻击的牺牲品,或者被拍成了齑粉,或者被压成了薄片……

卫不病的寻路机器人和机器犬也受到了波及,输出能力开始下滑,不过没关系。现在他有三把霰弹枪,一秒换一把,“轰!轰!轰!”既安逸又强力,依旧牢牢的占据榜首。

随着那天的公会战,这招已经流传出去了,不过流传出去也没有用,基本上——会开霰弹枪的力量不够拿不了;力量够拿的动的。便肯定没有长枪专精。

不少玩家已经开始在讨论,工程师要不要换装撑力量,装备霰弹枪的问题了。

这真的是个复杂的问题,因为其他人不可能有九级弧光斩给刷感电;不过虽然自己不能有,别人可以给刷啊,单打怪不行。副本里面还是挺有优势的。

霰弹枪的价值随之而从谷底,连番了几番,陈扣也算厚道,没有独吞这笔,而是算在公司盈利里。还没有名字的战队开张大吉!而且这笔还没有赚完,目前仍在源源不断的出货中。

没办法。之前实在太仆街了,只是动用了一点点资金,就收了一大票。

落花满怀和不愁的战况依旧胶着……

Boss的反抗虽然很强,不过整体来说难度不算大。

主要是队伍里面有高人啊,尤其卫不病、不愁、落花满怀这三个面对boss攻击几乎无损的変态。

打过大型mm(multiplayergame大型多人在线角色扮演游戏)的人都应该知道,团队作战的精髓就在于t、dpser、healer铁三角的稳定性,各司其职,默契配合。

铁三角里面,t基本能够无损,治疗偶尔抬一抬血线就行了,这一下就节省了至少两到三个治疗,无论是治疗量还是精力;

然后除了卫不病和不愁,主力dpser里面罗路、沈乐乐还有杨夜,也都沾到了无损打怪境界的边儿,不怎么不需要人照顾的。

杨夜?是啊,好歹也是前特种大队的一员,论身手,比起沈乐乐都还要强上一线。

按照标准的职业搭配组的团队,节省出的至少三四人的治疗量,自然就平均分配给了其他dpser,这一出一入的,就十分轻松了。

总之又过了一分来钟不到两分钟,boss再度一声咆哮,血量落到40%,进入了第三阶段:“你们这些蝼蚁,我要把你们碾碎!碾碎!”

如雷般咆哮着,意念之主拖动庞大的身躯,轰然冲出了自己的巢穴,沿着高低起伏崎岖不平的山丘狂奔起来,“轰隆隆”,粗壮的四肢敲击地面仿佛擂鼓,地动山摇,风驰电掣。至于玩家们,他们一开始就将捕兽索套到了此物身上,此时自然不由自主随着这家伙飞奔起来。

意念之主宽广的后背上有二十个空位,可以容纳二十个人在上面,一边在颠簸相爱维持平衡,一边进行攻击;另外的二十人则被捕兽索拖曳着,一路跟在意念之主的屁股后面,当然也不会是闲着的。

意念之主一边沿着山丘奔跑,一边竭尽全力的要将背上的玩家甩飞出去,所以它会转弯,会打滚,会撞墙,会利用地形的高低起伏使出各种手段。

这个时候,就需要屁股后面的二十人竭尽全力的合作了,始终跟这怪物反方向使力——当它急转弯的时候,齐齐挪到另外一侧,让转弯不那么急,背上的玩家不会被甩飞出去;当它要打滚的时候,破坏它的平衡,让它的滚打不起来……

有点像划龙舟,必须统一方向统一步调,才能最快速度的瓦解的意念之主的抵抗,这是第一优先。

同时,假如奔跑过程中,还有余力对怪物发动攻击的话,可以捎带输出一下。别墅客厅里面,二十多台游戏床并列,就是为了此刻准备的。

由陈扣发令,左,所有人就往左;右,所有人就往右;拉,所有人就操作角色后退;松,所有人就暂时歇歇一下,让自己的疲劳值缓解一下。

每个人都有一管疲劳值,必须小心翼翼的控制,不要爆管,否则就会被瞬间甩下,虽然不会死,这场战斗接下来,就没你什么事了。

所以,听从指令后反应一定要快,动作一定要齐,第一时间动作到位,boss的行为得到了纠正,是最节省体力的,否则的话,疲劳就会渐渐的堆积。

不是很容易的阶段,不过除了少数几个人,其他多是打过这本的老手,到了三十级,宠物本是每个玩家必须打的。当然,像不愁这样反应迟钝,配合绝对会出问题的除外。没有团队会要的,就算要了她,也肯定在这地方被甩落,最后拿不到奖励的。

就这样一路狂奔一路拖曳一路输出,足足三四分钟之后,boss哀嚎一声,终于……进入了第四阶段。

此时boss的血
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