《舰娘之火力提督》

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舰娘之火力提督- 第256部分


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  “小笨蛋,叫你去搬你去就是了,再不回家大姐姐们就要集体穿越了,提督哪来那么多资源给她们丢着玩。”
  “穿越很消耗资源的咩?昆明妹妹已经很能吃了,难道穿越会比昆明妹妹还要恐怖?”
  “前几天你的大姐姐们烧掉了提督整整15亿资源,你说呢。”
  “噗……噗噗个噗!”
  欧根都吓得萌萌坐到地上了!
  在几百单位资源就能幸幸福福过好几天的重巡舰娘小脑瓜子里,完全没有资源以亿做单位的概念,也完全不懂十五亿资源可以养活多少个欧根多少年。
  总之,小妮子只知道,那是好好好多……好多的资源。
  然后,这些资源随随便便就被大姐姐丢掉了!
  “呜哇~是……是不是……是不是欧根回去以后就要饿肚子啦,不要啦,欧根不要饿肚子,没吃饱欧根就会没力气,没力气就做不了阿古斯巨盾啦……”


第424章 我们有优势
  胡毅有了动力的后果就是又一次把自己给整趴下了!
  R国,Z国,M国因为欧根越界的事撕哔撕摔锅飞起的时候胡毅一直躺在床上,连出门吹个风的权利都被美玲和欧根剥夺。
  李昊轩打来过几次电话,告诉胡毅R国是如何抵赖和扯淡,他和M国代表又是如何在谈判桌上碾压云云。
  还有他们敲诈了R国多少多少好处,嗤笑R国代表那黑锅底一样的脸色,又承诺这其中有多少会算到胡毅头上,这位司令官试图用这种办法重新修复和胡毅的关系。
  虽然没有明说,双方都能感觉到自上次之后彼此的关系迅速降温冷淡了不少。
  离岛栖姬的武装栖岛带给国家的威慑太大,引起了他们的戒备。
  经过这几天的缓冲,看来上面口风渐暖,有了让李昊轩和胡毅重新搭线的想法。
  别将国家想得有多神秘和全能,国家也是人控制的,是人就有小脾气,看谁不爽也会下绊子找你麻烦,国家对待胡毅的态度直白了一点但全属正常。
  以前胡毅仅仅只是表现出手里有两艘战舰,掌握着某种外人所不了解的“制造”资源和神奇道具的“商人”,这种人国家当然可以适当的无视。
  钢铁羽姬空降,更甚至超规格的战斗要塞离岛栖姬三大栖岛之一展露獠牙,胡毅的身份瞬间从商人上升到了一方势力等级。
  这种时候摆在胡毅面前的自然只有两条路,要么归顺,要么逃离!
  国家基本上不可能承认这么一支不受他们控制的武力在自己境内游走。
  国家没有趁胡毅现在实力“空虚”直接控制他,而是让李昊轩隐晦表示他该对国家称臣,这已经是很大方的了好不。
  然后胡毅选择了拒绝,相当于打了国家一群大佬的巴掌。
  结果人家也只是摆个臭脸姿态给胡毅看,于情于理国家已经给足了胡毅面子。
  只是,像前面说的,感情裂纹出现后不是一方放低姿态就能轻易抚平的。
  对于李昊轩提督的R国在这次荒诞事件中付出的代价有大部分算胡毅的好处,胡毅直接表示他可以把这些利益全部转让给国家,全部折算成黄金。
  得到回复的李昊轩沉默了数秒最后同意了胡毅的选择。
  在三国联合舰队正式出海的前一天,直升机带来了属于胡毅的黄金,国家为修复和胡毅之间的关系表示了诚意,又一次动用了储备黄金。
  ……
  经过多日准备,加上深海舰队强势逼境,Z国,M国,R国三个国家的海军联合舰队总计超过两百艘战舰终于踏上最后旅程。
  200人类舰队对20深海战舰,超过10万士兵对上20几名深海少女,所有海军士兵一度以为优势完全掌握在人类手里。
  用网络术语来说,那就是:我们有优势,不要怂,见面就是干!
  直到先遣舰队遭遇同样的深海先遣战舰……
  以胡毅的等级和身份的尴尬,他自然参与不了联合舰队高层会议,还是李昊轩事后联系到欧根这边,告诉胡毅人类先遣舰队大败的消息。
  先遣的一艘Z国驱逐舰因为舰娘化的原因,提前发现了6艘深海战舰,当然,同时她也被对方发现。
  随后驱逐舰一个电话叫来了身后的同伴,聚集了超过二十艘的各型战舰,虽然大都是舰体小而快速的驱逐舰,只有M国的一艘重巡舰娘参与。
  深海也好不到哪去,6艘深海战舰仅有两艘轻巡级而已,剩下的全是吨位只在两三千吨的驱逐舰,没有遇见传说中的现代深海舰和深海航母。
  双方以公平姿态进入战场,展开攻击队形,联合舰队这边还是近战舰娘在前,现代战舰押后的双重队列,无论从哪方面上看都是人类方优势。
  人类联军连舰娘数量都超过深海,20艘战舰中就有9位舰娘。
  战斗一开始确实是人类联军取得大优势,双方还未进入舰炮射程联军中现代武器就已经开始发动攻击,优先拿到战果。
  轻巡级深海战舰已经具备开启护盾的能力,驱逐舰只有类似欧根磁力场的紊乱膜,相当于未形成抗击能力只具备延缓炮弹速度的磁场。
  联军舰队开火后很快暴露自己的位置,随后深海战舰飙出40节以上的航速追踪过来。
  过程中联军远程战舰对深海舰队投放了数波攻击,但因为要么舰娘等级低下,要么战舰仅仅是现代化人类工艺,发射出去的反舰导弹一点就炸。
  在深海战舰面前,一枚几百万的反舰导弹它们只需要付出几发防空炮弹的代价。
  只有Z国舰娘化了的现代驱逐舰凭借舰娘对自己武器炮弹的强化,导弹顶住了防空火力拦截近距离爆炸,成功击伤一艘深海驱逐舰。
  其他从落后战舰被现代化改造来的导弹舰暴露出了空有舰娘身份却没有对应能力的弊端,她们的反舰导弹比实体舰强不到哪去。
  留给“弓箭手”们的攻击时间不多,现代雷达技术对深海战舰几乎不起作用,攻击几乎完全凭靠舰娘和士兵们的主观判断。
  没人选择两艘深海轻巡做目标,这本来是正确的战术反应,未被破盾前念力护盾就是BUG般的存在,伤敌十指不如断其一指。
  没人料到这会成为这次战斗中的关键点。
  两艘深海轻巡长驱直入,进入双方舰炮射程,随后爆发起一场人类自二战后又一次的大规模舰队海战。
  不再是谁吨位重谁炮管口径大就谁占优势的常规战斗,舰娘和深海海战,特别是地球这边畸形的海上战场已经脱离了人们认知。
  普通战舰不提,舰娘和深海双方都有护盾,短时间内双方都奈何不了彼此。
  这就让战舰海战演变成了真正的舰炮对轰,预判走位躲避弹道已经没有原地多开几炮来得重要,造成的现象就是文明时代你一拳我一拳的野蛮战斗。
  双方战舰排列成队相互倾泻炮火,漫天飞舞的全是炮弹身影,敌我战舰周边海面浪花此起彼伏接连不断,更有炮弹打击到透明玻璃护盾上爆发出一团团火光。
  在这种战斗方式中,人类普通的战舰完全没有竞争能力。
  舰娘能扛着深海战舰炮火,实体舰只要中上一两炮,以深海战舰炮弹的威力,不死也是残废退出战斗序列。
  深海驱逐舰就相当于历史上轻巡的火力等级,那两艘轻巡的话……就是装备着203毫米口径舰炮的重巡,是能对数万吨战列舰产生威胁的单位。
  好消息是能近战的基本都是舰娘,各国还没傻到建造炮舰来抵抗深海,短时间内她们还能抗得住深海炮火。
  坏消息是能打耐抗的都顶在前面去了,留在后方的全是脆弱的“弓箭手”,然后它们就被偷袭了……
  前方舰娘和士兵们正在全力对抗面前的深海争取破盾呼唤远程支援,没人注意四艘深海驱逐舰中有两艘悄悄脱离了近战海域,摸向了联军后方。
  依旧是Z国驱逐舰发现了敌踪,可惜发现的迟了一点,深海驱逐舰已经足够接近刺杀位置。
  大家在脑洞电影里见过战场上手持冲锋枪的现代士兵追杀一群古代弓箭手,啪啪啪一扫一大片,然而你们可曾见过两艘驱逐舰赶猪一样近距离追着几艘驱逐舰。
  这种让人毁三观的情况就真实发生在联军舰队里了。
  前面驱逐舰们都在协助前方舰娘战斗,突然发现敌舰要重新计算对方的方位,中间是需要时间的,然而他们现在少的就是时间。
  作为驱逐舰杀手锏武器,鱼雷从一开始出现在历史上就一直都是海面上这些超级战争载具的天敌。
  很多时候连战列舰都只要中上一枚,被打出个进水漏油等负面状态,随后就有可能被最终定局,因为一两枚鱼雷而退出战争舞台的战列舰不单单是个例。
  最著名的莫过于俾斯麦号,这位大姐姐就可以说是完完全全载在了一架鱼雷机手上,导致最后这艘四万多吨的战列舰含恨沉没。
  同样,没人能忽视被一艘鱼雷驱逐舰近身的后果,这些小家伙威胁十足又跑得飞快,还灵活无比。
  理论上你让战列舰和驱逐舰面对面贴脸开战,赢的说不定还是小学生。
  深海驱逐舰发射的鱼雷,威力巨大是肯定的,问题是人家还数量恐怖,两艘深海驱逐舰下饺子似的交叉拉出一道长长的鱼雷网。
  有个游戏中玩家们经常拿来自自嘲的玩笑:满屏幕的鱼雷你让我怎么躲!
  联军驱逐舰上的士兵们现在估计就是这副心情。
  除了赶紧多求神拜佛祈祷一下外,他们只能将希望寄托在动力机电组,个别还能依靠一下舰娘。
  胡毅听到这里的时候已经是预料到结果了的,要消灭两艘深海驱逐舰的威胁不是难事,但绝对得付出惨痛代价。
  后面的剧情也差不多能猜到了,等后排战舰伤得伤,沉的沉,重新回来远程支援前排战场的时候,绝对是已经发现己方全面劣势了。
  20VS6。
  三国联军舰队付出8艘实体舰,全体舰娘大破失去战斗力的代价,击沉深海四艘驱逐一艘轻巡,最后被大破的最后一艘深海轻巡满地图追杀。
  唯一能让人类捡回一点面子的是Z国舰娘驱逐舰使用了损管手环,快速修复舰体对追击的深海轻巡造成最后致命攻击。
  算是……全歼先遣深海舰队!


第425章 土豪真撒币
  不同的文明产生不同的时代!
  在天蓝星,以舰娘为主的传统让联邦习惯让舰娘自行发挥,出海远征的时候甚至提督都不带跟随着,舰娘们遇到深海也不管战术,对面就是轰,凭的就是自己的实力。
  地球这边不一样,海军指挥官们习惯了各种战术,各种配合,多样化武器的利用。
  一经发现正面战场肛不过深海舰队,包括李昊轩在内的三国总指挥就制定出了一系列计划方案,发挥出来后着实让胡毅开了不少眼界。
  先遣舰队的灭亡让深海舰队主力有所戒备,剩下的基本都是深海主力舰队,三国海军很难再找到机会,所以他们使用了陷阱。
  别以为大海上一眼就能看出去老远老远就没有陷阱了。
  水雷,潜艇,诱饵……等等等等,无数年来擅长总结经验的人类对各种极端情况都有着特殊处理手段。
  本密不可分的深海主力舰队被联军玩弄股掌之间,预计海域设置水雷区,特定水下埋设深海潜艇鱼雷,派出诱饵舰队欺骗深海。
  杀伤效果几乎可以无视,但多少算是让深海舰队疲于应付,有点顾头不顾尾了的茫然,一时间找不到人类主力舰队真正方向。
  地球这边深海舰队数量少,等级高,心智成熟,反倒吃人类的“控制”接受得了忽悠。
  几天时间骚扰下来,付出了不少代价,三国海军舰队居然将深海主力给分成了实力不均等的三支舰队,这在天蓝星几乎是不可能的。
  深海舰队被分化成三部分后就好对付多了,人类这边同样投入主力舰队,以超过百艘数量的战舰对付仅有几体的深海。
  之前双方先遣舰队是突然相遇,导致远程导弹舰没时间拉开距离。
  现在不同,现在是人类主力舰队,整个是一道系统,前方舰队发现敌踪,同时将消息传递到后方,后方远程攻击舰种开始准备。
  这中间的距离间隔差开几百公里,根本不用担心再被深海偷袭。
  数量本来就多的导弹驱逐舰,还有三个国家凑在一起超过五艘的现代航空母舰,就这份远程火力都有可能用常规实体舰就耗光深海大型战舰护盾能量。
  代价无非是需要消耗多少火力武器,最后换算下来值不值得付出而已。
  接下来几天胡毅养伤时间里,三国海军舰队一直忙碌着对规定好的深海舰队发动立体打击,整个舰队上下高度运转。
  后方不说战斗机往返次数,各舰上每天发射出去的导弹都能让人数到痴呆。
  它们根本是在拿几百万的反舰导弹当舰炮炮弹来使用,不要钱似的一波一波发射出去,以现代战舰进行跨着数百公里距离“炮击”战。
  看了几天,战绩是有,胡毅看得也是心痛万分。
  在胡毅看来他的自由之翼舰队已经是够浪费了,大姐姐们好一点,小学生们最喜欢拿两枚三枚导弹打同一目标,追求一击必杀效果。
  每多消耗一枚导弹,胡毅心疼资源,太太列克星敦更是揪心跨脸欲哭无泪。
  生成一枚普通反舰导弹需要的资源足够普通舰娘十天半个月消耗,还是战斗状态下的高消耗。
  地球这边,少数舰娘化了的现代战舰要生成一枚导弹或炮弹消耗资源比自由之翼的舰娘高了三成左右,耗时更是几倍时间。
  所以这里所有战舰上配备的弹药基本都是在人类港口里补充,是工业制品。
  也就是说,她们消耗的不是资源,而是直接撒钱!
  胡毅无聊的时候摁着计算器换算过一次,以两个世界金钱价值和购买力为基数,额……这种算法当然不能用系统商城的兑换率。
  胡毅卖道具给李昊轩本身就是百倍千倍率润的黑心价,李昊轩再转手给其他国家又是翻个几倍,让资源彻底从舰娘日常口粮消耗品变成了营养剂类的奢侈品。
  计算结果是……
  同规模炮弹或导弹,地球这边比自由之星镇守府消耗多出一半代价。
  也就是说三国海军舰队发射两枚
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